我正在尝试在main()
之外编写一个玩具pthread控制器函数。
我有传递参数结构到pthread_create
函数的问题。实际上,它不输出任何内容(好吧,我们称之为"nothing")。
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我假设我在
pthread_create
中对struct wr
的指针做了一些错误的事情,而不是输出结构体,我试图输出结构体指针。我哪里做错了? -
我在网上看到的每个例子都在
main()
中实现了pthread,这只是"简单"解释的副产品,还是我应该首先这样做?
注意是的,我确实意识到两个线程池是同步启动的。这不是问题所在。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
struct wr {
char str[100];
int count;
};
void writeline (struct wr writer) {
printf("out: %sn", writer.str);
writer.count--; //this is left over, just ignore it for now.
pthread_exit(0);
return NULL;
}
void controller (void (*func)(struct wr), struct wr writer, int threads){
pthread_t *tid;
tid = malloc(sizeof(pthread_t) * threads);
int i;
for (i = threads; i > 0; i--){
// Right here is where the problem starts.
pthread_create(&tid[i], NULL, (void *) writeline, (void *) &writer);
}
for (i = threads; i > 0; i--) {
pthread_join(tid[i], NULL);
}
}
int main () {
struct wr writer1 = {.str = "Bop!", .count = 3};
struct wr writer2 = {.str = "Boop!", .count = 3};
controller(writeline, writer1, 10);
controller(writeline, writer2, 2);
return 0;
}
我的Makefile选项:
CC=gcc
CFLAGS=-g -Wall -pthread
1)您对函数的cast是错误的:
pthread_create(&tid[i], NULL, (void *) writeline, (void *) &writer);
将函数指针转换为数据指针,这是没有意义的。
2)你的索引是tid
也是错误的。例如,当分配2个pthread_t
元素时,有效索引是0和1。但是你的for循环访问了1和2。
3)您没有使用函数指针。所以你根本不需要传递它。
4)线程函数接受void *
作为参数,而不是struct
。因此,您需要更改它并通过将其强制转换回struct wr*
来检索函数中的参数。
修改后的代码:
5)您需要pthread_exit
或return
。pthread_exit
不返回。去掉其中一个。
void* writeline (void *arg) {
struct wr writer = *(struct wr*)arg;
printf("out: %sn", writer.str);
return NULL;
}
void controller (struct wr writer, int threads){
pthread_t *tid;
tid = malloc(sizeof(pthread_t) * threads);
int i;
for (i = 0; i <threads; i++) {
pthread_create(&tid[i], NULL, writeline, &writer);
}
for (i = 0; i <threads; i++) {
pthread_join(tid[i], NULL);
}
}