void example(const map<string, vector<int> > & num);
int main()
{
map<string, vector<int> >num;
num["A"].push_back(1);
example(num);
return 0;
}
void example(const map<string, vector<int> > & num)
{
cout << num["A"].size() << endl;
}
我认为 size() 没有改变 num 的值,但为什么它在遵守它时会导致错误?当我在示例函数中删除关键字 const 时,没关系。
问题不在于调用size()
。问题在于const
映射上使用operator[]()
:如果键不存在,下标运算符将插入键,从而修改映射。要做到这一点,当然,std::map<std::string, std::vector<int>>
不能const
。
如果只想访问需要直接使用find()
的值:
void example(std::map<std::string, std::vector<int>> const& num) {
std::map<std::string, std::vector<int>>::const_iterator it(num.find("A"));
if (it != num.end()) {
std::cout << it->second.size() << 'n';
}
else {
std::cout << "No key 'A` in the mapn";
}
}
。或者您可以使用at()
,当访问非const
映射上不存在的密钥时,它会引发异常(感谢 Bamboon 指出这个问题):
void example(std::map<std::string, std::vector<int>> const& num) {
std::cout << num["A"].size() << 'n';
}
问题是运算符 [] 没有为 std::map 类型的 const 对象定义。以下是运营商的声明
T& operator[](const key_type& x);
T& operator[](key_type&& x);
如您所见,参数列表的右括号后面的限定符 const 不存在。 但是,成员函数 at 是为 const 对象定义的(请参阅第二个声明)
T& at(const key_type& x);
const T& at(const key_type& x) const;.
因此,您必须使用成员函数 at 而不是下标运算符。
num
不知道另一个函数中已经添加了密钥"A"
,如果没有,num["A"]
会添加它。因此,要使用[]
,映射操作数不能const
。
简而言之,这不是size()
的错。
其他人指出了问题所在。您现在可以做的是例如
void example(const map<string, vector<int> > & num)
{
cout << num.at("A").size() << endl;
}
这会慢一点。