我在命名空间"TEST_NS"下的类"Test"中有一个函数"testfunc(("。
在主程序中,我创建了一个指向"Test"的指针,并希望指向"testfunc(("函数。没关系。。。
我将私有变量"foo"声明为"Test"的成员,并且"testfunc(("函数尝试更改变量。这会导致分段错误。
为什么会这样?
我
创建了一个简单的例子来显示我的问题。当我在测试中设置foo = 1;
时会发生段错误.cpp
以下是文件:
主.cpp:
#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
int main () {
TEST_NS::Test * test;
test->testfunc();
return 0;
}
测试.h:
#include <iostream>
namespace TEST_NS
{
class Test
{
int foo;
public:
Test();
~Test();
void testfunc();
};
}
测试.cpp:
#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace TEST_NS;
Test::Test() { }
Test::~Test() { }
void Test::testfunc()
{
std::cout << "This is testfunc()!" << std::endl;
foo = 1;
}
代码编译为
g++ main.cpp test.cpp -o test
并运行
./test
你需要实例化你的类的一个对象;试试
TEST_NS::Test * test = new TEST_NS::Test();
test->testfunc();
你的main()
函数需要改变;编写它的首选方法是
int main () {
TEST_NS::Test test;
test.testfunc();
return 0;
}
如果你真的想使用指针(为什么?(,那么你应该写:
int main () {
auto test = new TEST_NS::Test();
test->testfunc();
delete test;
return 0;
}
请注意添加 delete test;
。 但这是不好的做法,因为它会产生内存泄漏的可能性,尤其是在添加更多代码时(或者如果testfunc()
引发异常(。 如果你真的需要使用指针,最好使用 std::unique_ptr<>
.
int main () {
auto test = std::make_unique<TEST_NS::Test>();
test->testfunc();
return 0;
}
请注意,这也摆脱了显式new
这通常是一个好主意,以及必须添加的delete
;另外,它是异常安全的。
现代C++中,"裸露"new
或delete
的理由很少。 请注意,您仍然可以使用 get()
获取"原始"指针,尽管最好取消引用
void testfunc(TEST_NS::Test& test)
{
test.testfunc();
}
// ...
testfunc(*test);