UIViewPropertyAnimator 在呈现另一个控制器后停止工作



我使用 UIViewPropertyAnimator 来缩小视图控制器的标头:

- (UIViewPropertyAnimator *)headerAnimator {
    if (!_headerAnimator) {
        _headerAnimator = [[UIViewPropertyAnimator alloc] initWithDuration:2.f curve:UIViewAnimationCurveLinear animations:^{
            self.profileImageBorderWidthConstraint.constant = 58.f;
            self.profileImageBorderHeightConstraint.constant = 58.f;
            self.profileImageBorder.layer.cornerRadius = 29.f;
            self.profileImageView.layer.cornerRadius = 25.f;
            self.nameLabelTopConstraint.constant = 16.f;
            [self.headerView layoutIfNeeded];
        }];
    }
    return _headerAnimator;
}

在滚动时,我设置了fragment

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
    CGFloat fraction = (scrollView.contentOffset.y / (HeaderHeight-CollapsedHeaderHeight));
    self.headerAnimator.fractionComplete = fraction;
}

这工作正常。但是,在我从此控制器中呈现另一个UIViewController并关闭它后,动画师进入非活动状态并停止响应分数设置。如何重新启动它?

我已经尝试过的:

  • 将我的动画器属性设置为 nil ,以便下次重新创建它(崩溃(
  • -viewWillAppear:上暂停它以变为活动状态(变为活动状态,但不动画(
  • -viewWillAppear:启动它(保持非活动状态(
到目前为止,

我为iOS 11 +找到了完美的解决方案,并为早期操作系统找到了解决方法。

iOS 11:您必须将pausesOnCompletion设置为YES。这使动画处于活动状态,即使在控制器关闭后也是如此。

对于早期版本,我不得不离开UIViewPropertyAnimator并创建一个自己的函数,其中动画分数将更改并手动插值:

- (void)animateHeaderToScrollPoint {
    // Header
    CGFloat fraction = self.tableView.contentOffset.y / (HeaderHeight-CollapsedHeaderHeight);
    fraction = fminf(fraction, 1.f);
    fraction = fmaxf(fraction, 0.f);
    fraction = 1.f - fraction;
    self.profileImageBorderWidthConstraint.constant = 58.f + (86.f - 58.f) * fraction;
    self.profileImageBorderHeightConstraint.constant = 58.f + (86.f - 58.f) * fraction;
    self.profileImageBorder.layer.cornerRadius = 29.f + (43.f - 29.f) * fraction;
    self.profileImageView.layer.cornerRadius = 25.f + (39.f - 25.f) * fraction;
    self.nameLabelTopConstraint.constant = 16.f + (31.f - 16.f) * fraction;
    [self.headerView layoutIfNeeded];
}

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