我有一个组件之屋,在用户进入后。该屏幕中有一些数据,在标题中,我有一个图标按钮,该按钮将用户发送给用户的屏幕,其中用户可以看到他们的个人资料数据并删除帐户。因此,当单击"图标"按钮时,我将使用props.navigation
发送数据,将用户发送到另一个屏幕/组件。
profile = () => {
const { navigation } = this.props;
const user = navigation.getParam('user', 'erro');
this.props.navigation.navigate('profileScreen', { user: user });
}
在新组件中,我尝试使用该数据在方法componentDidMount
内进行设置,但它不起作用。我使用console.log
检查了数据。在这种情况下,我该如何设定?
export default class profileScreen extends Component {
static navigationOptions = {
title: "Profile"
};
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
user: {}
}
}
componentDidMount() {
const {navigation} = this.props;
const user = navigation.getParam('user', 'Erro2');
this.setState({user: user.user});
console.log(this.state); // Object {"user": Object {},}
console.log("const user");
console.log(user.user); //my actual data is printed
}
render() {
return (
<Text>{this.state.use.name}</Text>
<Text>{this.state.use.age}</Text>
<Text>{this.state.use.email}</Text>
...
...
)
}
}
console.log(this.state(
结果Object {
"user": Object {},
}
console.log(用户(
结果Object {
"createdAt": "2019-04-27T21:21:36.000Z",
"email": "sd@sd",
"type": "Admin",
"updatedAt": "2019-04-27T21:21:36.000Z",
...
...
}
似乎您正在尝试将对象(user
(作为带有React-Navigation库的路由参数。这是不可能的。
进行此类方案的正确方法是将用户的ID userId
作为路由参数发送,并从API(或状态(加载用户详细信息。
profile = () => {
const user = {id: 10 /*, ... rest of properties */}; // or take it from your state / api
this.props.navigation.navigate('profileScreen', { userId: user.id });
}
componentDidMount() {
const {navigation} = this.props;
const userId = navigation.getParam('userId', 'Erro2');
// const user = read user details from state / api by providing her id
this.setState({user: user});
}
ps:如果您使用的是状态管理(例如redux/flux/...(,请考虑在您的全球状态下设置currentUser
,并将其读取而不是将用户ID作为路由参数。
确保在用户在状态渲染方法中获得新值时的组件更新应该是这样:
render() {
const {user} = this.state
return (
<View>
{user && <Text>{user.name}</Text>}
{user && <Text>{user.age}</Text>}
{user && <Text>{user.email}</Text>}
...
...
</View>
)
}
注意0:const {user} = this.state
会使您免于重复this.state
注意1:将所有这些<Text>
组件包装在另一个<View>
中,以防止重复条件短语{user && ...}