在我的应用程序中,我使用validator.v9
来验证我的模型。验证后,我可以转换error
接口并且成功,我在控制台上看到"确定">
err := v.ModelValidator.Struct(model)
if _, ok := err.(validator.ValidationErrors); ok {
fmt.Println("ValidateModel: OK")
} else{
fmt.Println("ValidateModel: FALSE")
}
我需要将此对象包装到另一个对象以供将来处理
type errValidation struct {
error
}
func ValidationError(err error) error {
return errValidation{err}
}
但是,如果我尝试将这个包装的对象从上面的第一种情况的强制转换中转换回同一函数中的validator.ValidationErrors
,它会失败
e := ValidationError(err)
if _, ok := e.(validator.ValidationErrors); ok {
fmt.Println("ValidationError: OK")
} else{
fmt.Println("ValidationError: FALSE")
}
我在控制台中看到
ValidateModel: OK
ValidationError: FALSE
如何使这个演员从包装的对象工作?
"gopkg.in/go-playground/validator.v9"
ValidationErrors
看起来像这样
type ValidationErrors []FieldError
func (ve ValidationErrors) Error() string {
//.....
}
您的errValidation
类型和validator.ValidationErrors
类型是完全不同的,不同的类型。如果接口值包含具体类型的值errValidation
,则不能从中类型断言另一个具体类型,只能errValidation
。
所以这将起作用:
e := ValidationError(errors.New("some err"))
if _, ok := e.(errValidation); ok {
fmt.Println("ValidationError: OK")
} else {
fmt.Println("ValidationError: FALSE")
}
输出将是(在Go Playground上尝试(:
ValidationError: OK