我正在开发一个基本的游戏AI,我正在尝试使用一个名为Transition
的抽象类将节点之间的转换封装在行为树中。
现在,Transition
看起来像这样:
package com.game.behaviors;
public abstract class Transition {
public abstract Node getNextNode();
}
我希望能够做的是在转换的每个实例上指定方法getNextNode内的逻辑。例如,一些转换将始终返回相同的Node
,而其他转换可能基于随机数生成器或其他逻辑返回多个节点之一。
我知道我可以通过为我想要的每个行为创建一个从Transition
继承的类来实现这一点,然后获取这些类的实例,如下所示:
class RealTransition extends Transtition{
Node thisNode = someNode;
public Node getNextNode(){
return thisNode;
}
}
RealTransition rt = new RealTransition();
someObject.someMethodThatWantsATransition(rt);
作为一个主要使用Javascript的Java菜鸟,这感觉很笨拙。创建一个我知道我只会实例化一次的新类感觉它应该是不必要的,特别是因为我可能会定义很多转换。有没有更好的方法来定义我的过渡如何工作?
Java最简洁的功能之一是能够使enum
的每个值的行为不同。基本上,每个值都是从父enum
继承的单例对象。这听起来像是与您正在做的事情相匹配。
有关详细信息,请参阅 Java 中的 Thinking 中的特定于常量的方法。它从该 PDF 的第 740 页开始。
[编辑:从上面的链接复制的示例。当树的节点(例如,游戏中的角色类型)预先固定时,这是一个很好的模式。当应用于动态创建的对象时,它不起作用。
//: enumerated/CarWash.java
import java.util.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
public class CarWash {
public enum Cycle {
UNDERBODY {
void action() { print("Spraying the underbody"); }
},
WHEELWASH {
void action() { print("Washing the wheels"); }
},
PREWASH {
void action() { print("Loosening the dirt"); }
},
BASIC {
void action() { print("The basic wash"); }
},
HOTWAX {
void action() { print("Applying hot wax"); }
},
RINSE {
void action() { print("Rinsing"); }
},
BLOWDRY {
void action() { print("Blowing dry"); }
};
abstract void action();
}
EnumSet<Cycle> cycles =
EnumSet.of(Cycle.BASIC, Cycle.RINSE);
public void add(Cycle cycle) { cycles.add(cycle); }
public void washCar() {
for(Cycle c : cycles)
c.action();
}
public String toString() { return cycles.toString(); }
public static void main(String[] args) {
CarWash wash = new CarWash();
print(wash);
wash.washCar();
// Order of addition is unimportant:
wash.add(Cycle.BLOWDRY);
wash.add(Cycle.BLOWDRY); // Duplicates ignored
wash.add(Cycle.RINSE);
wash.add(Cycle.HOTWAX);
print(wash);
wash.washCar();
}
} /* Output:
[基本,冲洗]基本洗涤冲洗[碱性,热蜡,冲洗,吹干]基本洗涤涂热蜡冲洗吹干
如@ajb所述,您可以使用Java 8中的函数接口做同样的事情。它基本上是相同的,但您使用匿名类来传递所需的行为。
像这样定义您的Transition
:
@FunctionalInterface
public interface Transition {
public Node getNextNode();
}
然后在您的方法中与 lambda 表达式一起使用它:
someObject.someMethodThatWantsATransition(() -> {
// your method body here;
});
由于任何函数接口只能有一个方法,因此将实例化一个新的Transition
,并且仅调用它现有的方法。