我有一个带有Texture2D的球体。我有一个看球体的相机。我有一个脚本,它返回我用鼠标单击的坐标。
鼠标点击时是否可以旋转球体对象,使坐标是相机所看的?
我也
在UnityAnswers上问道。这是解决方案 http://answers.unity3d.com/questions/561417/rotate-sphere-based-on-texture-coordinates.html
我有一个带有Texture2D的球体。我有一个看球体的相机。我有一个脚本,它返回我用鼠标单击的坐标。
鼠标点击时是否可以旋转球体对象,使坐标是相机所看的?
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