所以我正在尝试用SDK编程一个kinect传感器。这是代码。
public partial class MainWindow : Window
{
bool mirror=false;
bool displayActive = true;
int redOffset;
int greenOffset;
int blueOffset;
WriteableBitmap colorImageBitmap = null;
KinectSensor myKinect;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
kinectVideo.Source = colorImageBitmap;
myKinect = KinectSensor.KinectSensors[0];
if (KinectSensor.KinectSensors.Count == 0)
{
MessageBox.Show("No Kinects detected", "Camera Viewer");
Application.Current.Shutdown();
}
myKinect.ColorStream.Enable();
myKinect.Start();
Thread updateVideoThread;
updateVideoThread = new Thread(new ThreadStart(videoDisplay));
updateVideoThread.Start();
}
void videoDisplay()
{
while (displayActive)
{
using (ColorImageFrame colorFrame = myKinect.ColorStream.OpenNextFrame(10))
{
if (colorFrame == null) continue;
byte[] colorData = new byte[colorFrame.PixelDataLength];
colorFrame.CopyPixelDataTo(colorData);
//----------------------------Methodos 2 for image color adjustment------------------------------------------------------------------------------------
updateColor(colorData);
//----------------------------Methodos 1 for mirror------------------------------------------------------------------------------------
if (mirror) { reflectImage(colorData, colorFrame.Width, colorFrame.Height); }
//----------------------------Methodos 2 for update image------------------------------------------------------------------------------------
kinectVideo.Source = colorImageBitmap;
if (colorImageBitmap == null)
{
this.colorImageBitmap = new WriteableBitmap(colorFrame.Width,
colorFrame.Height,
96, // DpiX
96, // DpiY
PixelFormats.Bgr32,
null);
}
this.colorImageBitmap.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, colorFrame.Width, colorFrame.Height),
colorData, // video data
colorFrame.Width * colorFrame.BytesPerPixel, // stride,
0 // offset into the array - start at 0
);
}
}
}
在"kinectVideo.Source=colorImageBitmap;"一行中,is给了我一个异常,说"调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有它。"我不明白为什么。我是C#和Visual Studio编程的新手。我只有一个线程,所以我不知道为什么会出现异常。有什么帮助吗?
好的,所以基本上你试图从一个不是主线程的线程更新UI,如果没有一些描述的调用,这永远不会起作用。
看看这个帖子上的答案,它看起来和你遇到的问题完全一样
调用线程无法访问此对象,因为其他线程拥有它。如何编辑图像?
根据这些答案,您应该将videoDisplay()中的代码更改为如下所示:
...
Action action = delegate { kinectVideo.Source = colorImageBitmap; };
kinectVideo.Dispatcher.Invoke(action);
if (colorImageBitmap == null){
...
如果这不起作用,请尝试:
...
colorImageBitmap.Freeze();
Action action = delegate { kinectVideo.Source = colorImageBitmap; };
kinectVideo.Dispatcher.Invoke(action);
if (colorImageBitmap == null){
...
并且考虑到您也使用kinectVideo.Source=colorImageBitmap;在Window_Loaded方法中,您可能也需要在那里使用.Freeze()。
我对XAML和Freeze()不是很熟悉,但由于colorImageBitmap似乎没有在这两个方法中初始化,这可能会给您带来其他问题
使用GetAsFrozen()可能是一个更好的选择,但它可能会影响内存。
我找到问题的答案了吗。这就是我所做的。
1) 声明了线程
Private Backgroundworker _worker;
2) 创建一个实例,订阅DoWork事件,并启动新线程
this._worker=new BackgroundWorker();
this._worker.DoWork += Worker_DoWork;
this._worker.RunWorkerAsync();
3) 编写事件处理程序
private void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgsn e) { ... }
4) 把这些代码放在创建位图的地方和重写位图的地方。
this.ColorImageElement.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => { ... }