GLFW 链接问题 Visual Studio 2012.



这让我发疯了,我想静态链接到 GLFW.lib,按照自述文件的第 4.2.1 节.html提供我已将 glfw.lib 和 opengl32.lib 添加到 VS 上链接器的其他依赖项部分。

我还将包含 glfw.lib 的目录添加到链接器>常规下的其他库目录部分。

当然,我已经在我的项目中包含了 glfw.h 文件,但我仍然得到......

Error   1   error LNK2019: unresolved external symbol _glfwInit referenced in function _main    C:UsersSmith_000DocumentsVisual Studio 2012ProjectsSparkSparkmain.obj   Spark
Error   2   error LNK2019: unresolved external symbol _glfwTerminate referenced in function _main   C:UsersSmith_000DocumentsVisual Studio 2012ProjectsSparkSparkmain.obj   Spark
Error   3   error LNK2019: unresolved external symbol _glfwOpenWindow referenced in function _main  C:UsersSmith_000DocumentsVisual Studio 2012ProjectsSparkSparkmain.obj   Spark
Error   4   error LNK2019: unresolved external symbol _glfwSwapBuffers referenced in function _main C:UsersSmith_000DocumentsVisual Studio 2012ProjectsSparkSparkmain.obj   Spark
Error   5   error LNK2019: unresolved external symbol _glfwGetWindowParam referenced in function _main  C:UsersSmith_000DocumentsVisual Studio 2012ProjectsSparkSparkmain.obj   Spark
Error   6   error LNK2019: unresolved external symbol _glfwGetKey referenced in function _main  C:UsersSmith_000DocumentsVisual Studio 2012ProjectsSparkSparkmain.obj   Spark
Error   7   error LNK1120: 6 unresolved externals   C:UsersSmith_000DocumentsVisual Studio 2012ProjectsSparkDebugSpark.exe  1   1   Spark

使用以下(示例)代码...

#include <glfw.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
    int running = GL_TRUE;
    // Initialize GLFW
    if( !glfwInit() )
    {
        exit( EXIT_FAILURE );
    }
    // Open an OpenGL window
    if( !glfwOpenWindow( 300,300, 0,0,0,0,0,0, GLFW_WINDOW ) )
    {
        glfwTerminate();
        exit( EXIT_FAILURE );
    }
    // Main loop
    while( running )
    {
        // OpenGL rendering goes here...
        glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
        // Swap front and back rendering buffers
        glfwSwapBuffers();
        // Check if ESC key was pressed or window was closed
        running = !glfwGetKey( GLFW_KEY_ESC ) &&
        glfwGetWindowParam( GLFW_OPENED );
    }
    // Close window and terminate GLFW
    glfwTerminate();
    // Exit program
    exit( EXIT_SUCCESS );
}

我做错了什么?

确保在

包含.exe文件的文件夹中有 glfw.dll。如果这没有帮助,请添加另一个库 glu32.lib。

我曾经通过在 main 函数之前添加它来添加代码中的库。有了这个,您可以看到您拥有的 linek 库,而无需挖掘选项和菜单。

#pragma comment(lib, "GLFW.lib")
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
也许原因是

因为您只在一种构建模式下链接到这些库,例如发布。

第二个可能的原因:(如果我错了,请纠正我,因为我不是 100% 确定这一点)。LIB 文件可能是在不同的编译器中构建的。例如,LIB 是在 MinGW 中编译的,并且您使用 MSVC++ 编译器链接到它。

第三个可能的原因:考虑您使用的GLFW版本(如32位,64位)。

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