事件处理与在 C# 中双击设计器中的窗体生成的函数有什么区别?



c#事件处理(带有所有委托之类的东西)与在设计器中(在Visual Studio中)双击窗体生成的事件有什么区别?

没有区别。事件处理和委托由Visual Studio自动声明,代码写在。designer .cs

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