如何渲染文本上的GdkPixbuf.Pixbuf



我正在尝试使用Python和Gdk 3向Pixbuf添加文本。

我已经在网上搜索了几个小时关于这个主题的信息,看起来我需要从pixbuf创建一个cairo上下文。不幸的是,我没有使用cairo的经验,但是我已经能够组合这段代码:

from gi.repository import Gdk
def put_text(pixbuf, text, x, y):
    #create a Gdk.Window
    window_attr= Gdk.WindowAttr()
    window_attr.width= pixbuf.get_width()
    window_attr.height= pixbuf.get_height()
    window_attr.window_type= Gdk.WindowType.OFFSCREEN
    #~ window_attr.window_type= Gdk.WindowType.TEMP
    window_attr.redirect= True
    #~ window_attr.redirect= False
    window= Gdk.Window(None, window_attr, Gdk.WindowAttributesType(0))
    #make a cairo context from the window
    context= Gdk.cairo_create(window)
    Gdk.cairo_set_source_pixbuf(context, pixbuf, 0, 0)
    #render text
    context.move_to(x, y)
    context.set_font_size(15)
    context.show_text(text)
    #get the resulting pixbuf
    surface= context.get_target()
    result= Gdk.pixbuf_get_from_surface(surface, 0, 0, surface.get_width(), surface.get_height())
    #~ window.destroy()
    return result

至少不会导致我的程序崩溃。然而,它产生的像素是完全透明的。谁能告诉我我哪里做错了,或者有没有更好的方法?

我最终成功地生成了工作代码。显然,使用from gi.repository import cairo是一个大错误。

from gi.repository import Gdk
import cairo
def put_text(pixbuf, text, x, y):
    surface = cairo.ImageSurface(cairo.FORMAT_ARGB32, pixbuf.get_width(), pixbuf.get_height())
    context = cairo.Context(surface)
    Gdk.cairo_set_source_pixbuf(context, pixbuf, 0, 0)
    context.paint() #paint the pixbuf
    #add the text
    fontsize= 20
    context.move_to(x, y+fontsize)
    context.set_font_size(fontsize)
    context.set_source_rgba(0,0,0,1)
    context.show_text(text)
    #get the resulting pixbuf
    surface= context.get_target()
    pixbuf= Gdk.pixbuf_get_from_surface(surface, 0, 0, surface.get_width(), surface.get_height())
    return pixbuf

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