我在Nios 2中为学校作业编写了一个临时巡航控制系统。我用github对它进行了版本控制。我们希望巡航控制在速度>= 25 m/s时最多相差2 m/s。我能做的最新改进是检查条件下的速度,这确实改善了控制。在我尝试之前,我无法证明更改会产生效果,因此这是一种临时的试错方法,不太好。现在,如果激活,巡航控制实际上可将sped保持在2 m/s以内。既然我设法改进了一次,还能做些什么?我可以使用控制理论中的东西来模仿行为吗?
/*
* The task 'ControlTask' is the main task of the application. It reacts
* on sensors and generates responses.
*/
void ControlTask(void* pdata)
{
INT8U err;
INT8U throttle = 40; /* Value between 0 and 80, which is interpreted as between 0.0V and 8.0V */
void* msg;
INT16S* current_velocity;
int btn_reg;
INT16S* current_output;
printf("Control Task created!n");
while (1)
{
OSSemPend(aSemaphore, 1, &err); // Trying to access the key
msg = OSMboxPend(Mbox_Velocity, 0, &err);
current_velocity = (INT16S*) msg;
printf("Control Task!n");
ButtonIO(current_velocity, throttle);
btn_reg = IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(DE2_PIO_KEYS4_BASE);
printf("btn_reg %dn", btn_reg);
if (btn_reg == 7) {
++throttle;
} else if (cruise_control_increase_velocity == 1) {
printf("increase velocity n");
if (*current_velocity <= cruise_velocity) {
throttle = throttle + 15;
}
cruise_control_increase_velocity = 0;
}
else if (btn_reg == 11) {
if (throttle > 0) {
--throttle;
}
} else if (cruise_control_decrease_velocity == 1) {
printf("decrease_velocity n");
if (throttle >= 15 && current_velocity >= cruise_velocity) {
throttle = throttle -15;
}
cruise_control_decrease_velocity = 0;
}
if (btn_reg== 13) {
printf("do cruise controln" );
cruise_velocity = *current_velocity;
}
Button1IO(current_velocity);
SwitchIO(current_velocity, getGlobalPosition());
err = OSMboxPost(Mbox_Throttle, (void *) &throttle);
}
}
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将控制任务与 I/O 明确分离。 它们具有不同的实时要求,在同一任务循环中执行两者可能不利于控制稳定性;虽然对于像机动车辆这样的响应缓慢的系统,它可能并不重要,但将这些活动分开仍然具有良好的设计意义。
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使用经典的PID控制回路,其中误差输入是实际速度-目标速度,输出是油门位置。 I(积分)增益确保足够的油门在稳态条件下保持速度,P(比例)增益控制加速度的激进性。而D(导数)增益抑制响应,以最小化过冲/下冲,并改善对山丘等突然变化的响应。 对于具有大量滞后的非对称非线性系统,调整控制环路可能并不简单,您需要避免系数过于激进。然而,过度阻尼的响应可能有利于乘客的舒适度和油耗。 I项可能应该受到限制,以防止"上链",例如,如果无法密切跟踪目标速度,则可能导致在登顶陡峭山坡时突然加速。
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避免全局变量。 从外部发布到此站点的代码按 24 个全局变量的顺序排列。