我正在添加一个SKSpriteNode作为现有SKSpriteNode节点的子节点,但我希望用户仍然能够触摸下面的现有父节点(子节点是纯视觉元素)。有没有办法在孩子的时候添加一个精灵,让它通过触摸(和模拟器中的鼠标点击)可见但看不见。
默认情况下,子精灵将忽略触摸,除非您将其userInteractionEnabled属性设置为YES。
我正在添加一个SKSpriteNode作为现有SKSpriteNode节点的子节点,但我希望用户仍然能够触摸下面的现有父节点(子节点是纯视觉元素)。有没有办法在孩子的时候添加一个精灵,让它通过触摸(和模拟器中的鼠标点击)可见但看不见。
默认情况下,子精灵将忽略触摸,除非您将其userInteractionEnabled属性设置为YES。
javascript python java c# php android html jquery c++ css ios sql mysql arrays asp.net json python-3.x ruby-on-rails .net sql-server django objective-c excel regex ruby linux ajax iphone xml vba spring asp.net-mvc database wordpress string postgresql wpf windows xcode bash git oracle list vb.net multithreading eclipse algorithm macos powershell visual-studio image forms numpy scala function api selenium