使子SKSpriteNode忽略触摸



我正在添加一个SKSpriteNode作为现有SKSpriteNode节点的子节点,但我希望用户仍然能够触摸下面的现有父节点(子节点是纯视觉元素)。有没有办法在孩子的时候添加一个精灵,让它通过触摸(和模拟器中的鼠标点击)可见但看不见。

默认情况下,子精灵将忽略触摸,除非您将其userInteractionEnabled属性设置为YES。

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