目的是在 RX 运算符(例如 Select)中对稀缺资源执行一些异步工作。当可观察通知的速率快于异步操作完成所需的时间时,会出现问题。
现在我实际上解决了这个问题。我的问题是,对于这种特定类型的问题,正确的术语是什么?它有名字吗?是背压吗?到目前为止,我所做的研究表明,这是一个压力问题,但根据我的理解,不一定是背压。我找到的最相关的资源是这些: https://github.com/ReactiveX/RxJava/wiki/Backpressure-(2.0) http://reactivex.io/documentation/operators/backpressure.html
现在进入实际代码。假设有一种稀缺资源,它是消费者。在这种情况下,当资源正在使用时引发异常。请注意,此代码不应更改。
public class ScarceResource
{
private static bool inUse = false;
public async Task<int> AccessResource()
{
if (inUse) throw new Exception("Resource is alredy in use");
var result = await Task.Run(() =>
{
inUse = true;
Random random = new Random();
Thread.Sleep(random.Next(1, 2) * 1000);
inUse = false;
return random.Next(1, 10);
});
return result;
}
}
public class ResourceConsumer
{
public IObservable<int> DoWork()
{
var resource = new ScarceResource();
return resource.AccessResource().ToObservable();
}
}
现在,这是使用资源的幼稚实现的问题。引发错误是因为通知的发送速度快于使用者运行的速度。
private static void RunIntoIssue()
{
var numbers = Enumerable.Range(1, 10);
var observableSequence = numbers
.ToObservable()
.SelectMany(n =>
{
Console.WriteLine("In observable: {0}", n);
var resourceConsumer = new ResourceConsumer();
return resourceConsumer.DoWork();
});
observableSequence.Subscribe(n => Console.WriteLine("In observer: {0}", n));
}
使用以下代码解决了问题。我通过将已完成的 BehaviorSubject 与 Zip 运算符结合使用来减慢处理速度。从本质上讲,此代码的作用是采用顺序方法而不是并行方法。
private static void RunWithZip()
{
var completed = new BehaviorSubject<bool>(true);
var numbers = Enumerable.Range(1, 10);
var observableSequence = numbers
.ToObservable()
.Zip(completed, (n, c) =>
{
Console.WriteLine("In observable: {0}, completed: {1}", n, c);
var resourceConsumer = new ResourceConsumer();
return resourceConsumer.DoWork();
})
.Switch()
.Select(n =>
{
completed.OnNext(true);
return n;
});
observableSequence.Subscribe(n => Console.WriteLine("In observer: {0}", n));
Console.Read();
}
问题这是背压吗,如果不是,它是否有另一个相关的术语?
你基本上是在实现一种形式的锁定或互斥锁。你的代码会导致背压,它并没有真正处理它。
想象一下,如果你的源不是生成器函数,而是一系列数据推送。数据推送以每毫秒的恒定速率到达。处理每个需要 10 个 Millis,并且您的代码强制串行处理。这会导致背压:Zip 将无限期地将未处理的数据推送排队,直到内存不足。