在 Three.js 对象上投影图像并更新纹理



我正在构建一个绘画工具,使用它想要在对象纹理上"绘制"图像。我在这里找到了一个非常有趣的纹理投影示例:

http://www.evpopov.com/threejstest/test_spot_projtexture.html

我只是想知道有没有办法在对象纹理上"绘制"这种投影?

这与这篇文章有关:

在 Phong 着色器中计算聚光灯锥上的位置

这个主题在这个线程中回答:

THREEJS : 顶点颜色烘焙

没有简单的方法可以做到这一点。

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