我的游戏背景是滚动的。 与其通过移动与主角相关的所有对象来滚动它,我只想移动摄像机来跟随他。
我可以在java中使用g.translate(x,y)
来做到这一点,但是在Android中等效的是什么?
另外,如果您想让我知道您对移动相机是否是最佳选择的想法。 为什么每个人都只是让背景移动,而不是相机?
谢谢!
我可以在java中使用g.translate(x,y)来做到这一点,但不确定在Android中如何做到这一点。
等价物是 c.translate(xPos,yPos)
,其中 c
的类型为 Canvas
。
另外,如果您想让我知道您对移动相机是否是最佳选择的想法。为什么每个人都只是让背景移动,而不是相机?
可能是因为他们不知道他们可以将矩阵转换应用于绘图操作。