func Restart(){
self.view?.presentScene(GameScene, transition: SKTransition.crossFadeWithDuration(1.0))
}
}
错误:无法将值类型游戏场景转换为预期的参数 SKScene
我一直收到上述错误,但不确定为什么
-
您是否将
type
游戏场景作为参数发送? 否则,您应该停止用大写字母命名变量。看起来您正在发送类型而不是实例。(应该是游戏场景( -
您的
GameScene
类可能不会继承SKScene
。函数presentScene
将SKScene
作为参数,您在其中发送的内容必须是SKScene
类型或继承SKScene
的类。