来自我正在阅读的一本书:
"设计一个类名MyInteger。该类包含:
。等等,等等,等等...
- 方法 isEven((、isOdd(( 和 isPrime(( 如果此对象中的值分别为偶数、奇数或素数,则返回 true。
- 静态方法 isEven(int(、isOdd(int( 和 isPrime(int(,如果指定的值分别为偶数、奇数或素数,则返回 true。
- 静态方法是 Even(MyInteger(、isOdd(MyInteger(、isPrime(MyInteger(,如果指定的值分别为偶数、奇数或素数,则返回 true。
这是我到目前为止所得到的。顶部很容易通过object.isEven((实现...
第二个,我认为这只是为了显示结果而不实际设置值和更改对象?所以我可以只做 object.isEven(2(?
最后一个...这让我很失望。我不知道。=/请帮帮我。提前谢谢。
澄清一下:
1.
public boolean isEven(){
// code
}
MyInteger object = new MyIntger(50);
object.isEven();
阿拉伯数字。
public boolean isEven(int num){
// code
}
MyInteger.isEven(50)???
3.
public boolean isEven(int MyInteger)???
???
class MyInteger {
int number;
// CONSTRUCTOR
public MyInteger(int a) {
number = a;
}
public int getNumber() {
return number;
}
static boolean isEven(MyInteger myint) {
if (myint.getNumber() % 2 == 0)
return true;
else
return false;
}
}
现在主类:
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyInteger myInteger=new MyInteger(10);
boolean result=MyInteger.isEven(myInteger);
if(result==true)
System.out.println("true result");
else
System.out.println("false result");
}
}
这似乎是令人困惑的
boolean odd2 = MyInteger.isOdd(new MyInteger(5)); // static call
使用MyInteger
实例作为参数传递。传递MyInteger
作为参数的另一种方法是:
MyInteger num = new MyInteger(5);
boolean odd2 = MyInteger.isOdd(num); // static call
class MyInteger{
int num;
public MyIntger(int num){
this.num = num;
}
// Method 1
public static boolean isOdd(int num){
...
}
// Method 2
public boolean isOdd(){
...
}
// Method 3
public static boolean isOdd(MyInteger num){
...
}
}
public class TestMyInteger{
public static void main(String[] args){
// Method 1 call
boolean odd1 = MyIntger.isOdd(5); // static call
// Method 3 call
boolean odd2 = MyInteger.isOdd(new MyInteger(5)); // static call
// Method 2 call
MyIntger num = new MyIntger(5); // create instance
boolean odd3 = num.isOdd(); // instance call
System.out.println(odd1);
System.out.println(odd2);
System.out.println(odd3);
}
}
对于第二个,该方法属于类。但不是创建的对象。如果你的代码像这样:
MyInteger myInteger = new MyInteger(100);
你可以通过这个调用该方法
MyInteger.isEven(50);
或
myInteger.isEven(50);
它与在对象中设置的 100 无关。
将此视为一个指针,然后您可能想查看此问题。
public class MyInteger {
private int value;
public MyInteger(int value) {
super();
this.value = value;
}
public static boolean isPrime(int value) {
// I would increment counter then test if the result of value modulo counter
// (that is if value % counter != 0) until counter >= square_root(value).
// Then the value is prime, otherwise
return false;
}
public static boolean isEven(int value) {
return (value & 1) == 0;
}
public static boolean isEven(MyInteger m) {
return isEven(m.value);
}
public static boolean isPrime(MyInteger m) {
return isPrime(m.value);
}
public static boolean isOdd(int value) {
return !isEven(value);
}
public static boolean isOdd(MyInteger m) {
return isOdd(m.value);
}
public boolean isEven() {
return isEven(this.value);
}
public boolean isOdd() {
return isOdd(this.value);
}
public boolean isPrime() {
return isPrime(value);
}
public int getValue() {
return value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
}
您将对 MyInteger 对象执行操作,而不仅仅是直接 int。
假设您的私有变量和构造函数如下所示(我们不知道确切,因为它没有发布(:
private int myInt;
public MyInteger(int thisInt) {
myInt = thisInt;
}
您需要实现一个在 MyInteger 类的实例中返回 myInt 值的访问器方法,然后在静态方法中使用此访问器方法来执行该操作。
因此,作为访问器方法:
public int getInt()
{
return myInt;
}
然后,静态方法将以与在另一个程序中相同的方式引用此方法。请注意,即使在类中,您也必须指定 MyInteger 对象的使用:
public static boolean isEven(MyInteger myInteger)
{
//Code here
}
在调用静态方法方面,它看起来像这样:
MyInteger myInteger = new MyInteger(50);
MyInteger.isEven(myInteger);
在这里,您引用的是 MyInteger 对象 (myInteger( 的实例,而不是基元 int,但由于 isEven 没有直接连接到特定对象,因此您必须告诉您的代码在哪里可以找到 isEven(( 方法,即 MyInteger 类。