我遇到了一些优化代码的崩溃。当上一个点和下一个点足够接近时,我试图从输入数组中删除一些点。该方法在几乎所有情况下都能很好地工作,但在某些特定数据下会崩溃。
崩溃的输入数据示例:
Value of coords : (51.55188, -0.17591), (51.55208, -0.17516), (51.55231, -0.17444)
Value of altitudes : 10000, 10000, 10000
Value of count : 3
如果跳过优化代码并直接使用输入值,则一切正常。如果我只是简单地记住临时数组中的输入值,它也能正常工作
在使用这个方法和公布的输入数据后,我得到了一个EXC_BAD_ACCESS EXC_I386_GPFLT。崩溃不会直接发生在这个方法中,而是在我使用在方法末尾创建的对象之后。我已经尝试过NSZombie和针对僵尸的Profileing。几乎所有数据都能正常工作,但这个特定的输入数据会100%崩溃(至少我更容易调试!)。
我的方法代码:
+ (instancetype) optimizedPolylineWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D*) coords altitudes:(RLMKAltitude*) altitudes count:(NSUInteger) count
{
CGFloat minimumDistanceBetweenPoints = [self minimumOptimizedDistanceBetweenPoints];
CLLocationCoordinate2D* tempCoords = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D) * count);
RLMKAltitude* tempAltitudes = malloc(sizeof(RLMKAltitude) * count);
NSUInteger tempCoordsCount = 0;
// Always keep first point
tempCoords[0] = coords[0];
tempAltitudes[0] = altitudes[0];
++tempCoordsCount;
for (NSUInteger i = 1; i < (count - 1); i++)
{
MKMapPoint prevPoint = MKMapPointForCoordinate(coords[i - 1]);
MKMapPoint nextPoint = MKMapPointForCoordinate(coords[i + 1]);
// Get the distance between the next point and the previous point.
CLLocationDistance distance = MKMetersBetweenMapPoints(nextPoint, prevPoint);
// Keep the current point if the distance is greater than the minimum
if (distance > minimumDistanceBetweenPoints)
{
tempCoords[tempCoordsCount] = coords[i];
tempAltitudes[tempCoordsCount] = altitudes[i];
++tempCoordsCount;
}
}
// Always keep last point
tempCoords[tempCoordsCount] = coords[(count - 1)];
tempAltitudes[tempCoordsCount] = altitudes[(count - 1)];
++tempCoordsCount;
RLMKMapWay* object = [self polylineWithCoordinates:tempCoords altitudes:tempAltitudes count:tempCoordsCount];
free(tempCoords);
free(tempAltitudes);
return object;
}
请注意,用临时数据调用的polylineWithCoordinates方法负责复制所有数据,因此问题可能与调用后的空闲位置无关(我已经尝试过对这两行进行注释,但仍然会发生崩溃)
当count==1时,您正在分配的内存之外进行写入。