我对Win32编程相当陌生。我想在两个进程之间创建一个共享内存。我已经使用内存映射功能创建了共享内存。
我的结构看起来像这样:
struct sharedMemory
{
int ans1;
int ans2;
BOOLEAN flag1;
};
现在我能够从不同的进程访问这个共享内存,但我对如何对这个共享内存应用锁定感到困惑,以便只有一个进程能够访问结构成员变量。
通过在调用 CreateMutex
时提供互斥体名称,可以使互斥锁对其他进程可见。
如果另一个进程将相同的名称传递给CreateMutex
,它将获得现有的互斥锁(而不是创建一个新的互斥锁),然后可用于进程间同步。
共享内存只是加载在各种程序的地址空间中的内存页,因此共享内存与进程访问它无关。 为了在任何操作系统(包括Windows和Posix)中处理此问题,您应该创建自己的同步机制。
为了处理这个问题,你必须采取步骤,一个进程向另一个进程发出信号,表明数据已准备就绪(在 Win32 中您可以使用命名事件,有关更多信息,请查看 CreateEvent),另一个步骤是通过某种同步机制独占访问共享内存(在 Win32 中,这可以使用命名互斥体完成,有关更多信息,请参阅 CreateMutex)。
有点混乱,内存映射文件是线程安全的。许多线程可以通过读取和读/写访问权限访问一个或多个文件视图。
无论如何,您需要一个进程间锁来仅允许一个线程接触您的结构(互斥)。
您可以执行以下两项操作之一,1) 创建互斥锁,并通过互斥锁函数锁定它(请参阅 MSDN 参考)2)创建或利用布尔值,true表示锁定(也就是说正在执行一些复制,修改或使用数据),false表示解锁(父线程或主线程正在处理它)。这样你就可以做到:
int someThread1(threadData *data)
{
data->lock = true;
/* Do data functions */
data->lock = false;
return 1; //Or whatever you want it to return after checking data
}
int someThread2(threadData *data)
{
data->lock = true;
/* Do data functions */
data->lock = false;
return 1; //Or whatever you want it to return after checking data
}
void *masterThread(void *data)
{
ThreadData * t_Data = (ThreadData*)data;
do
{
if(t_Data->lock == false)
{
/*Do normal operations */
}
else
{
Sleep(10); //Give the CPU a break
//Do whatever else you need
}
}while(someCondition == true);
return 0;
}
我知道以上不是很标准,也不是很完美。但这只是一种在不使用互斥锁的情况下可以手动管理线程的方法。只是一个想法/建议