是新的(&*p)双倍;一个无操作。因此,uninitialized_default_construct是否也变得无操作?



STL 文档说 (1(uninitialized_default_construct调用::new (static_cast<void*>(std::addressof(*p))) Value;.

与 (2(uninitialized_value_construct的唯一区别是后面的调用::new (static_cast<void*>(std::addressof(*p))) Value();。(注意()(

我想知道内置类型和非平凡类型的实际区别是什么。

对于内置函数,在我看来,第二个 (2( 将进行值初始化,即将值设置为零,而第一个 (1( 将是无操作(使值未初始化(。

对于非平凡类型(2(将调用默认构造函数。我不清楚的是(1(对非平凡类型的作用。还会调用默认构造函数吗?如果类被设计为这样,它是否也是T::T() = default并且它是无操作的,并使元素处于部分形成状态?

同样让我感到困惑的是,为什么 STL 容器总是使用uninitialized_value_construct尽管在可能的情况下调用uninitialized_default_construct会更一致。

例如std::vector<double>(100)-> 应该调用uninitialized_default_construct,而当前行为可以用std::vector<double>(100, {})std::vector<double>(100, double{})来模仿。

这是因为uninitialized_default_construct的概念在STL的初始版本中不存在吗? 或者只是没有简单的方法将信息传递给容器的构造函数?

同样让我感到困惑的是,为什么 STL 容器总是使用uninitialized_value_construct,尽管在可能的情况下调用uninitialized_default_construct会更一致。

容器不使用这两种方法。容器通过其分配器构造对象。不幸的是,allocator_traits<...>::construct采用任意一系列参数。不传递任何参数在默认初始化和值初始化之间是不明确的。使用哪一个取决于分配器,但无法通过参数列表选择哪一个。默认allocator_traits::construct将使用值初始化,并且始终对所有类型执行此操作。

当前的行为本可以用std::vector<double>(100, {})来模仿

即使忽略向后兼容性问题以及我刚刚说的关于分配器的内容,该构造函数也意味着"默认构造一个double,然后将该double的值一次复制到 100 个元素中。所以它不会是"当前的行为"。

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