UNITY:如何使 UNITY 预览看起来像安卓肖像



我通常使用Visual Studio为Android开发应用程序,但我想增加一点编程知识,并尝试进行游戏开发。

我看了一些教程,并在手机上调试了所有内容,但在我真正开始之前,我有一个主要问题摆在我面前:

因此,在Visual Studio中,我通常会删除5个不同的hdpi文件夹,并使用线性布局并设置权重,这些权重作为用户屏幕的某种形式的百分比。使用这种技术,我构建的应用程序通常在每台Android设备上看起来或多或少相同(确实很多(。

如果我现在来到 unity,我想将移动游戏的预览窗口设置为纵向格式。这将是某种 90 度 16:9 的比例。我可以把它提高到16:9的比例,但同样,这始终是风景,而不是肖像。但这意味着我需要猜测游戏完成后会是什么样子——这是不行的!

那么我怎样才能实现我需要的呢?将 16:9 的比例倾斜 90 度。 我希望我把自己说清楚了!

谢谢!

好的,谢谢,我有点通过玩弄它找到了一种方法。 预览屏幕正上方显示"16:9"。单击它然后单击这个小"+"时,我可以手动提供分辨率,例如 1440 x 2560。这使它进入了纵向安卓模式。谢谢:)

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