移动对象而不必重新绘制其下的内容.皮加梅



>我正在尝试制作显示有关对象信息的框,并且能够四处移动。这是一个点击播放并观看会发生什么类型的游戏,因此当您移动此信息框时,后台不会发生任何事情。我正在尝试找到一种方法,在移动此框时不必在后台重新绘制所有内容。有什么办法可以做到这一点,还是我必须继续更新后面的内容。我是pygame的新手,但已经尝试了pygame.surface.Surface,但我认为我用错了它,它不起作用。

谢谢:D

您可以在 pygame.display.update(( 函数中传递参数以仅更新屏幕的特定部分: 如何将矩形传递到 pygame.display.update(( 中以更新窗口的特定区域?

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