我有一个在哈希表中搜索值的函数:
bool search(int n, Node* hashtable[]) {
int x = n % 10;
Node * temp;
for (temp = hashtable[x]; temp != NULL; temp = temp->next) {
if (temp->value == n) {
return true;
}
}
return false;
}
如何创建一个删除hashtable
值的函数?
我猜我必须将return true;
部分更改为以下内容:"好的,删除该值,但是该链表中的其他值呢?"
例如,我有112 -> 1112 -> 111112
,我想删除1112
.
要删除单链列表中的某些内容,您必须获取指向它的链接以指向下一个元素或NULL
(如果删除最后一个元素)。 删除只有一个条目的列表时,需要将hashtable[n]
更改为 NULL
。 但是,我们无法判断这个列表是单链接还是双链接。 如果 Node 也有prev
指针,你还需要以类似的方式更正它。 我的建议是在纸上写出你需要处理的情况,并思考指针应该移动的方式。
案例1
hashtable[n] -> Node-to-delete -> NULL
案例2
hashtable[n] -> Node -> Node-to-delete -> NULL
案例3
hashtable[n] -> Node-to-delete -> Node -> NULL
案例4
hashtable[n] -> Node -> Node-to-delete -> Node -> NULL
我猜我必须更改返回 true; 部分内容说:"好吧,删除该值,但是该链表中的其他值呢?
如果调用代码要求删除列表中的值,则它可能希望验证是否已找到该元素,也可能不希望验证是否已找到该元素。 如果要为调用方提供该见解,则仍可以返回 true 或 false。 最好使用枚举来明确返回值的导入:
enum Result { Element_Found_And_Deleted, Element_Not_Found };
Result delete(int n, Node* hashtable[]);
// client usage:
if (delete(4, my_hashtable) != Element_Found_And_Deleted)
FATAL("element not found - code must be broken");
...if applicable, or perhaps...
if (delete(4, my_hashtable) != Element_Found_And_Deleted)
std::cout << "hey, you haven't added that value yetn";
对于search
,如果节点包含的不是value
键,那么调用者可能想要访问它,并且返回指向数据的指针将比是否找到节点的布尔指示符更有用。