如何单击多边形边框并将此点添加到多边形



这是我在Stackoverflow中的第一个问题。我正在为 JAVA 中的冒险游戏创建一个 IDE,我需要设置步行区域。这个形状是一个多边形,我已经可以用他的顶点绘制它,我可以添加新的点。问题是我无法检测鼠标位置是否仅在多边形的边界上。这是为了在不变形形状的情况下创建新顶点。

是否有任何方法可以选择多边形的边框/描边并从 PaintComponent 中注册此事件?

感谢您的任何帮助

您可以

遍历多边形的点并确定是否击中了一条线。

Polygon p; //your polygon
int x_mouse;//your mouse click pos
int y_mouse;
for (int i = 0; i < p.npoints; i ++){
    int x_from = 0;
    int y_from = 0;         
    int x_to = 0;
    int y_to = 0;
    if (i == 0){ //i-1 == -1 -> p.npoints-1
        x_from = p.xpoints[p.npoints-1];
        y_from = p.ypoints[p.npoints-1];
    }else{
        x_from = p.xpoints[i-1];
        y_from = p.ypoints[i-1];
    }       
    x_to = p.xpoints[i];
    y_to = p.ypoints[i];

    Line2D line = new Line2D.Double(x_from, y_from, x_to, y_to);
    if (line.ptLineDist(new Point(x_mouse, y_mouse)) <= 0.01){
        //you hit
    }
}

看看Java - Point on line,看看为什么应该首选'ptLineDist(p) <0.01'。

为了知道用户是否沿绘制的多边形边界单击了某个点,您需要计算单击的点与每个线段之间的距离。搜索"点到线距离"。

由于边缘在

技术上是无限薄的(它不占用任何区域),因此您需要测试该点是否在边缘的某个小阈值距离内。

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