Unity5 Camera Clear flags在Gear VR上不能正常工作



我试图做一个非常简单的东西,在Unity中工作得很好,但在Gear VR中却没有预期的表现。我使用Unity 5.4.1p4和Oculus utilities &Plugin 1.8。

我的场景中有两个OVRCameraRigs预制件。第一个预制只渲染"Camera1"层,第二个预制被设置为渲染"Camera2"层。第一个预制相机将Clear Flags设置为纯色,深度为0。第二个预制摄像头设置为不清除,深度为1。

我在这个场景中有3个立方体:前景,中间和背景。中间在Camera1层,而前景在&背景在Camera2图层

这是在Unity中的结果(工作预期,我可以看到3个立方体):https://i.stack.imgur.com/lGntr.png

这是Gear VR(前景&背景渲染在中间立方体的顶部):https://i.stack.imgur.com/tlbrL.png

是我做错了什么还是一个已知的bug?因为我找不到任何关于它的东西,也不知道如何修复它。非常感谢您的帮助!

检查预制件中相机组件的状态(启用/禁用)并激活它们,然后尝试将所有相机组件的Clear Flags设置为Depth Only并检查结果

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