我有一个托管WebSocket服务器的NodeJS。WebSocket重新分发来自Redis的消息。
完整的一行是,我有一些python脚本,它在Redis中推送一些数据,之后NodeJS是WebSocket,它将Redis新输入的数据读取到连接的客户端。我的问题是NodeJ总是占用内存,过了一段时间它就会崩溃并停止。
我不知道我的问题是什么,因为我的代码很简单。
我不需要我的WebSocket来接收来自连接客户端的消息,因为我只需要向他们推送数据,但需要很多数据。
var server = require('websocket').server,
http = require('http');
var redis = require("redis"),
client = redis.createClient();
var socket = new server({
httpServer: http.createServer().listen(443),
keepalive: false
});
client.subscribe("attack-map-production");
socket.on('request', function(request) {
var connection = request.accept(null, request.origin);
connection.on('message', function(message) {
console.log(message);
client.on("message", function(channel, message){
connection.send(message);
});
});
connection.on('close', function(connection) {
console.log('connection closed');
});
});
我希望在不消耗服务器上所有内存的情况下实现这一点,并可能使其更快,但我认为这已经足够快了。
也许NodeJS不适合这种工作?
感谢您的帮助。谢谢
更新2016-11-08
根据下面提供的信息,我已经"更新"了我的代码。问题仍然存在,我会继续四处寻找答案。。。但我真的不明白。
var server = require('websocket').server,
http = require('http');
var redis = require("redis"),
client = redis.createClient();
var socket = new server({
httpServer: http.createServer().listen(443),
keepalive: false
});
client.subscribe("attack-map-production");
socket.on('request', function(request) {
var connection = request.accept(null, request.origin);
client.on("message", function(channel, message){
connection.send(message);
});
connection.on('close', function(connection) {
console.log('connection closed');
});
});
更新2016-11-16
这是我的新代码:
var io = require('socket.io').listen(443);
var sub = require('redis').createClient();
io.sockets.on('connection', function (sockets) {
sockets.emit('message',{Hello: 'World!'});
sub.subscribe('attack-map-production'); // Could be any patterni
sockets.on('disconnect', function() {
sub.unsubscribe('attack-map-production');
});
});
sub.on('message', function(channel, message) {
io.sockets.json.send(message);
});
即使是这段代码,也会让nodejs以100%的CPU运行,甚至更高,而且它开始运行得非常慢,直到一切都停止了。
我的数据的完整流程是,一个python脚本将数据推送到Redis,通过我的订阅,它通过webSocket和Socket.io将我的数据推回到浏览器。
这么简单,怎么会这么慢?我就是不明白。
client = redis.createClient();
看看这一行,每次调用变量客户端时,都会在节点内创建一个redis客户端的实例,并且永远不会关闭它。因此,如果您收到10000个套接字"请求",那么您也将有10000个redis实例。
一旦对redis的写入或读取完成,就需要调用命令client.quit((
var server = require('websocket').server,
http = require('http');
var redis = require("redis"),
client = redis.createClient();
var socket = new server({
httpServer: http.createServer().listen(443),
keepalive: false
});
client.subscribe("attack-map-production");
socket.on('request', function(request) {
var connection = request.accept(null, request.origin);
client.on("message", function(channel, message){
connection.send(message);
});
client.quit(); // MISSING LINE
connection.on('close', function(connection) {
console.log('connection closed');
});
});
我还注意到了的这段代码
httpServer: http.createServer().listen(443)
端口443用于https!因此,如果你使用的是安全连接,你需要调用模块https而不是http,就像这个
var socket = new server({
httpServer: https.createServer().listen(443),
keepalive: false
});
希望它能有所帮助!
也许NodeJS不适合这种工作?
若节点是为某事而设的,那个就是这个。I/O流和读/写是节点异步的主要优点。
你在哪种服务器上运行这个?在一个太小的EC2实例中,您可能会遇到一些内存问题。
否则就是泄漏。这有点难以追踪。
代码是微小的想法。
我会删除任何console.log,以防万一。
connection.on('message', function(message) {
console.log(message);
client.on("message", function(channel, message){
connection.send(message);
});
});
这部分感觉很可疑,两个同名的变量,一个未使用的变量,这会带来麻烦,我真的不明白为什么你必须监听连接消息才能等待redis消息。