我已经阅读了苹果公司关于CMMotion的文档,NSLog加速计数据所需做的一切似乎都在我的应用程序中完成了。然而,当我运行应用程序并翻转屏幕时,加速计没有返回任何数据。我没有运行时错误。这是我的代码:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
ad = [[CMMotionManager alloc] init];
//[ad startDeviceMotionUpdates];
[ad startAccelerometerUpdates];
//Returns Null
NSLog(@"Accelerometer Data %@", ad.accelerometerData);
BOOL accelerometerAvailable = ad.isAccelerometerAvailable?YES:NO;
// Returns false, else statement is logged
if(accelerometerAvailable) {
NSLog(@"I guess it is...");
} else {
NSLog(@"I guess it is not...");
}
[ad startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {
NSLog(@"Your accelerometer data is: %@", accelerometerData.acceleration);
}];
}
我尝试将此代码添加到我的另一个应用程序中,该应用程序按时间间隔返回数据,以确保我没有获得数据的原因是因为viewDidLoad只被调用一次。我还是一无所获。
这里是我的错误。这个问题源于我使用iOS模拟器来运行我的应用程序。显然,加速度计在其中不起作用。我认为,因为抖动和旋转事件是允许的,所以它们是针对加速度计的。然而,它们只是用于屏幕的重新定位,这与加速度计无关。如果苹果在其文档中包含这一点,将会有所帮助。