IWebbrowser2:使用 Uint8array (填充而不循环)



我可以在 IWebbrowser2 窗口中创建一个 Uint8array:

IHTMLWindow2 window = ...;
DISPID dispid_uint8array = ...;
VARIANT self;
self.vt = VT_NULL;
VARIANT length;
length.vt = VT_I4;
length.lVal = 100;
VARIANT args[2] = { self, length };
DISPID named_args[1] = { DISPID_THIS };
DISPPARAMS params;
params.rgvarg = args;
params.rgdispidNamedArgs = named_args;
params.cArgs = 2;
params.cNamedArgs = 1;
VARIANT result;
result.vt = VT_EMPTY; 
HRESULT hr = container->Invoke(
dispid_uint8array, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT,
DISPATCH_METHOD, &params, &result, nullptr, nullptr
);
assert(hr == S_OK);
assert(result.vt == VT_DISPATCH);
IDispatch my_new_uint8array = result.pdispVal;

现在,我可以在循环中使用IDispatch::Invoke(..., DISPATCH_PROPERTYPUT, ...)设置my_new_uint8array的项目字段。

但是,难道没有一个合适的接口来填充整个缓冲区吗? 例如,我可以以某种方式检索包含的缓冲区吗?

是否有接口的定义,例如IUint8Array

我想出了一个非常丑陋的技巧:使用<canvas>的ArrayBuffer。我只会发布伪代码,因为完整的C++,包括错误检查、解包等,太长了:

前奏曲:

  • FEATURE_BROWSER_EMULATION被设置为11001
  • IWebBrowser2::get_ReadyState返回READYSTATE_COMPLETE
  • IHTMLDocument6::get_documentMode返回11
  • IHTMLDocument5::get_compatMode返回"CSS1Compat"
  • IHTMLDocument2 *docIHTMLWindow2 *win已设置。
  • 我在伪代码中使用简单的字符串,但您当然必须使用BSTRs!
  • 您可能需要queryInterface一次或两次,以便结果合适。
  • 不要忽视错误!

如何获得"Uint8Array":

ULONG len_in_dwords = (LENGTH_I_WANT + 3) / 4;
IHTMLCanvasElement *canvas = doc->createElement("canvas");
ICanvasRenderingContext2D *context = canvas->getContext("2d");
ICanvasPixelArrayData *array_data = context->createImageData(len_in_dwords, 1);
// use this variable for interfaces that accept an ArrayBuffer
IDispatch *array_buffer = Get property "buffer" of array_data;
// use this variable to edit the content:
BYTE *byte_buffer;
ULONG buffer_length_in_bytes;
array_data->GetBufferPointer(&byte_buffer, &buffer_length_in_bytes);
// no need for that anymore:
canvas->Release();
context->Release();
array_data->Release();

ArrayBuffer array_buffer始终具有可被四整除的大小。这对我有用,但可能不适用于其他用例。您可以使用array_buffer的方法slice(0, LENGTH_I_WANT)删除内存到byte_buffer后多余的字节。

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