精灵运动闪烁LibGDX



我已经发布了这个问题,但是没有人有兴趣回应,我花了3天多的时间试图解决这个问题。这真的很烦人。我发现这个问题到处都是,但没有答案。我试过在libGDX中移动一个精灵超过1000种方法,但似乎没有任何工作。我尝试过vsync,同时在渲染循环中添加+速度*delta到位置。我只试过+速度。我试过翻译和其他一切,但似乎没有什么能阻止图像移动时闪烁。在libGDX中"移动"(动画)事物的正确方法是什么?如果有人遇到这个问题,请回答这个帖子。我真的在努力解决这个问题,因为没有动画我就无法前进……这是任何游戏的基础,我真的不明白为什么我看过的其他游戏在移动精灵时没有闪烁。

我测试了你的代码,我不能重现口吃的效果。对我来说很顺滑。有一个垂直同步的错误,但它应该只出现在窗口模式

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