在 Dart 中创建循环流



我尝试编写一个聊天应用程序来与计算机聊天。用户可以编写消息并获得计算机的响应。聊天记录可能如下所示:

user: Hi
computer: Hello
user: What's your name?
computer: Bot
...

我的基于循环流的设计灵感来自Cycle.js的想法。我有一个用户消息流,它们被转换为计算机消息流,而计算机消息又是用户消息流的输入:

    |----> user message stream ---->|
    |                               |
transform                       transform
    |                               |
    |<-- computer message stream <--|

此代码已有效:

import 'dart:io';
import 'dart:async';
void main() {
  cycle(computer, user);
}
typedef Stream<T> Transform<T>(Stream<T> input);
void cycle(Transform aToB, Transform bToA) {
  var aProxy = new StreamController.broadcast();
  var b = aToB(aProxy.stream);
  var a = bToA(b);
  aProxy.add('start'); // start with user
  aProxy.addStream(a);
}
Stream<String> user(Stream<String> computerMessages) {
  computerMessages = computerMessages.asBroadcastStream();
  computerMessages.listen((message) => print('computer: $message'));
  return computerMessages.map((message) {
    stdout.write('user: ');
    return stdin.readLineSync();
  });
}
Stream<String> computer(Stream<String> userMessages) {
  var messages = <String, String>{
    "Hi": "Hello",
    "What's your name?": "Bot"
  };
  return userMessages.map((m) => messages.containsKey(m) ? messages[m] : 'What?');
}

只有一个问题。您需要一个起始值才能运行循环流。因此,我将这一行放在我的函数cycle中:

aProxy.add('start'); // start with user

实际上,这个逻辑属于我的函数user,因为cycle不应该知道初始值。此外,我不喜欢打印初始值。它应该只触发用户输入流。因此,我更改了cycleuser

void cycle(Transform aToB, Transform bToA) {
  var aProxy = new StreamController.broadcast();
  var b = aToB(aProxy.stream);
  var a = bToA(b);
  aProxy.addStream(a);
}
Stream<String> user(Stream<String> computerMessages) {
  computerMessages = computerMessages.asBroadcastStream();
  computerMessages.listen((message) => print('computer: $message'));
  var requestInput = new StreamController<String>.broadcast();
  requestInput.add('start'); // start with user
  requestInput.addStream(computerMessages); // continue on computer response
  return requestInput.stream.map((message) {
    stdout.write('user: ');
    return stdin.readLineSync();
  });
}

但是通过此更改,我的应用程序立即终止,标准输出中没有消息。怎么了?

我找到了解决方案。在user中创建法线而不是广播StreamController

Stream<String> user(Stream<String> computerMessages) {
  computerMessages = computerMessages.asBroadcastStream();
  computerMessages.listen((message) => print('computer: $message'));
  var requestInput = new StreamController<String>();
  requestInput.add('start'); // start with user
  requestInput.addStream(computerMessages); // continue on computer response
  return requestInput.stream.map((message) {
    stdout.write('user: ');
    return stdin.readLineSync();
  });
}

即使我找到了解决方案,但遗憾的是,我无法真正解释广播StreamController的问题是什么。 nullrequestInput.add(null); 成功添加,但奇怪的是,requestInput.addStream(computerMessages);完成和computerMessages事件都没有添加到requestInput中。因此,requestInput关闭并且应用程序终止。如果有人能提供进一步的解释,我将不胜感激。

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