特金特的问题



在Python 3上编写一个小程序。有一个矩形,它必须从墙壁(窗口的边框(反弹

check=False
from tkinter import*
rect_x=50#x0 of rect
rect_y=50#y0 of rect
rect_x1=rect_x+rect_x#x1 of rect
rect_y1=rect_y+rect_y#y1 of rect
rect_change_x=5#change X speed
rect_change_y=3#change Y speed
root=Tk()
while check==False:
    if rect_y > 450 or rect_y < 0:
        rect_change_y = rect_change_y * -1
    if rect_x > 650 or rect_x < 0:
        rect_change_x = rect_change_x * -1

    rect_x+=rect_change_x#changing x
    rect_y+=rect_change_y#changing y
    rect_x1+=rect_change_x#changing x1
    rect_y1+=rect_change_y#changing y1

    c=Canvas(root,bg='yellow',width=700,height=500)
    c.pack()
    rect=c.create_rectangle(rect_x,rect_y,rect_x1,rect_y1,fill='black')

root.mainloop()

我猜,一切都很好,但是当我运行这个程序时什么也没发生。未显示 Tkinter 窗口。怎么了,我哪里有错误?

要显示某些内容,您必须进入事件循环

最后一行

root.mainloop()

做到了。在你调用这条线之前,什么都不会画。
你在一个循环中做所有事情。

使用异步编程。用一些计时器安排下一次绘画。

check=False
from tkinter import*
rect_x=50#x0 of rect
rect_y=50#y0 of rect
rect_x1=rect_x+rect_x#x1 of rect
rect_y1=rect_y+rect_y#y1 of rect
rect_change_x=5#change X speed
rect_change_y=3#change Y speed
root=Tk()
def paintloop():
    global check,rect_x,rect_y,rect_x1,rect_y1,rect_change_x,rect_change_y
    root.after(100, paintloop)
    if rect_y > 450 or rect_y < 0:
        rect_change_y = rect_change_y * -1
    if rect_x > 650 or rect_x < 0:
        rect_change_x = rect_change_x * -1
     ...

root.after(0,paintloop)
root.mainloop()

其他一些注意事项:不要每次都创建新画布。目前,您使用第一帧创建 N 个画布,下一个是第二个帧,并将它们全部显示在前一帧下方。
完成 while 循环后(从不(。

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