我正在以重叠方式通过串行端口处理非标准调制解调器。除了读取和写入电信线路外,我还必须使用WaitCommEvent()
功能检查控制线路,如CTS和DSR。
DWORD EvtMask;
/// (some scopes/levels ommitted)
const BOOL syncChange = WaitComEvent(hFile, &EvtMask, &overlapped);
if (!syncChange) {
assert(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING);
/// *background activity* probably writing into EvtMask
/// until overlapped.hEvent gets signalled
}
在(实际上所有)函数调用指示*background activity*
的情况下,我必须等待overlapped.hEvent
发生。由于我也在等待来自其他来源的事件(如由用户输入、程序终止引起的IPC),所以我使用WaitForMuiltipleObjects()
函数。但是,如果由于控制线更改之外的其他原因而完成了阻塞等待,我如何停止EvtMask
上的后台活动?我所基于的代码目前使用SetCommMask(hFile, 0)
,但我没有找到合适的可靠参考。
我还观察到对控制行的更改不受正确支持的情况(驱动程序?,VM?),所以我必须在检查之间执行切片等待。
必须做些什么才能安全地离开声明变量EvtMask
的范围
您所拥有的代码是正确的,并且得到了文档的完全支持,文档中明确表示:
如果进程在进行重叠的
WaitCommEvent
操作时试图使用SetCommMask
函数更改设备句柄的事件掩码,则WaitCommEvent
会立即返回。
我在"真实"串行端口和USB虚拟串行端口仿真中都使用过这一事实,而且它工作可靠。
(在我的特定情况下,我正在监视EV_TXEMPTY
,以便确保线路上某些传输之间的最小间隔)