我正在学习Rust,我正在与借用检查器作斗争。
我有一个基本的Point
结构。我有一个scale
函数,它可以修改点的所有坐标。我想从另一个名为convert
:的方法调用此方法
struct AngleUnit;
struct Point {
x: f32,
y: f32,
z: f32,
unit: AngleUnit,
}
fn factor(_from: AngleUnit, _to: AngleUnit) -> f32 {
1.0
}
impl Point {
pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
Point { x, y, z, unit }
}
fn scale(&mut self, factor: f32) {
self.x *= factor;
self.y *= factor;
self.z *= factor;
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = self.unit;
self.scale(factor(point_unit, unit));
}
}
现在我有以下错误:
cannot move out of borrowed content
我做错了什么?
完整错误消息状态:
error[E0507]: cannot move out of borrowed content
--> src/lib.rs:26:26
|
26 | let point_unit = self.unit;
| ^^^^^^^^^
| |
| cannot move out of borrowed content
| help: consider borrowing here: `&self.unit`
这有助于了解移动发生的位置。
最简单的解决方案是为您的AngleUnit
类型实现Copy
或Clone
。如果是Copy
,您的代码将按原样工作。如果只有Clone
,则必须显式调用.clone()
才能进行复制。
如果您的类型不能成为Copy
,那么您可以使用引用,正如编译器所建议的那样:
fn factor(_from: &AngleUnit, _to: &AngleUnit) -> f32 {
1.0
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = &self.unit;
self.scale(factor(point_unit, &unit));
}
最初的问题归结为这一行:
let point_unit = self.unit;
point_unit
的值应该是多少?
如果我们将值从self.unit
移动到point_unit
,那么self.unit
的值是多少?"简单"的解决方案是它是未定义的内存,但经验表明,我们程序员会把它搞砸,并引入令人兴奋的调试问题。
我们可以自动复制值,但如果AngleUnit
是一种占用10MIB空间的类型,会发生什么?然后,一条看起来很无辜的线吸走了一堆记忆和时间。这也不太好。
相反,Rust使类型在默认情况下被移动,并且不能使对象处于未定义状态。某些类型可以选择自动复制——这就是Copy
特性。您还可以允许显式复制类型——Clone
特性。您还可以获得对现有值的引用并将其传递。借用检查器将阻止您在该引用不再有效后使用该引用。
您需要用#[derive(Copy, Clone)]
属性标记AngleUnit
,以便允许Rust像在let point_unit = self.unit
中一样,将AngleUnit
从一个变量复制到另一个变量。
默认情况下,Rust只允许移动您的结构,因为通常比复制更高效。例如,如果您的结构中有Vec
或String
,则要复制结构,程序必须为堆上的Vec
或String
内容分配新内存。而移动Vec
或String
不会产生额外的堆分配。
在这种情况下,我猜AngleUnit
只是一个小基元值的包装器,所以完全可以复制它
下面是添加了属性的代码示例:
#[derive(Copy, Clone)]
struct AngleUnit;
struct Point {
x: f32,
y: f32,
z: f32,
unit: AngleUnit,
}
fn factor(from: AngleUnit, to: AngleUnit) -> f32 {
1f32
}
impl Point {
pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
Point { x, y, z, unit }
}
fn scale(&mut self, factor: f32) {
self.x *= factor;
self.y *= factor;
self.z *= factor;
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = self.unit;
self.scale(factor(point_unit, unit));
}
}
fn main() {}
您正在以下位置移动self.unit
:
let point_unit = self.unit;
尝试使用引用或使类型为Copy
。