从结构字段分配变量时"cannot move out borrowed content"



我正在学习Rust,我正在与借用检查器作斗争。

我有一个基本的Point结构。我有一个scale函数,它可以修改点的所有坐标。我想从另一个名为convert:的方法调用此方法

struct AngleUnit;
struct Point {
    x: f32,
    y: f32,
    z: f32,
    unit: AngleUnit,
}
fn factor(_from: AngleUnit, _to: AngleUnit) -> f32 {
    1.0
}
impl Point {
    pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
        Point { x, y, z, unit }
    }
    fn scale(&mut self, factor: f32) {
        self.x *= factor;
        self.y *= factor;
        self.z *= factor;
    }
    fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
        let point_unit = self.unit;
        self.scale(factor(point_unit, unit));
    }
}

现在我有以下错误:

cannot move out of borrowed content

我做错了什么?

完整错误消息状态:

error[E0507]: cannot move out of borrowed content
  --> src/lib.rs:26:26
   |
26 |         let point_unit = self.unit;
   |                          ^^^^^^^^^
   |                          |
   |                          cannot move out of borrowed content
   |                          help: consider borrowing here: `&self.unit`

这有助于了解移动发生的位置。

最简单的解决方案是为您的AngleUnit类型实现CopyClone。如果是Copy,您的代码将按原样工作。如果只有Clone,则必须显式调用.clone()才能进行复制。

如果您的类型不能成为Copy,那么您可以使用引用,正如编译器所建议的那样:

fn factor(_from: &AngleUnit, _to: &AngleUnit) -> f32 {
    1.0
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
    let point_unit = &self.unit;
    self.scale(factor(point_unit, &unit));
}

最初的问题归结为这一行:

let point_unit = self.unit;

point_unit的值应该是多少?

如果我们将值从self.unit移动到point_unit,那么self.unit的值是多少?"简单"的解决方案是它是未定义的内存,但经验表明,我们程序员会把它搞砸,并引入令人兴奋的调试问题。

我们可以自动复制值,但如果AngleUnit是一种占用10MIB空间的类型,会发生什么?然后,一条看起来很无辜的线吸走了一堆记忆和时间。这也不太好。

相反,Rust使类型在默认情况下被移动,并且不能使对象处于未定义状态。某些类型可以选择自动复制——这就是Copy特性。您还可以允许显式复制类型——Clone特性。您还可以获得对现有值的引用并将其传递。借用检查器将阻止您在该引用不再有效后使用该引用。

您需要用#[derive(Copy, Clone)]属性标记AngleUnit,以便允许Rust像在let point_unit = self.unit中一样,AngleUnit从一个变量复制到另一个变量。

默认情况下,Rust只允许移动您的结构,因为通常比复制更高效。例如,如果您的结构中有VecString,则要复制结构,程序必须为堆上的VecString内容分配新内存。而移动VecString不会产生额外的堆分配。

在这种情况下,我猜AngleUnit只是一个小基元值的包装器,所以完全可以复制

下面是添加了属性的代码示例:

#[derive(Copy, Clone)]
struct AngleUnit;
struct Point {
    x: f32,
    y: f32,
    z: f32,
    unit: AngleUnit,
}
fn factor(from: AngleUnit, to: AngleUnit) -> f32 {
    1f32
}
impl Point {
    pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
        Point { x, y, z, unit }
    }
    fn scale(&mut self, factor: f32) {
        self.x *= factor;
        self.y *= factor;
        self.z *= factor;
    }
    fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
        let point_unit = self.unit;
        self.scale(factor(point_unit, unit));
    }
}
fn main() {}

您正在以下位置移动self.unit

let point_unit = self.unit;

尝试使用引用或使类型为Copy

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