我正在寻找具有高分辨率,高精度和相对较低性能影响的跨平台时钟(按重要性顺序)。
我尝试过:
//using namespace std::chrono;
//typedef std::chrono::high_resolution_clock Clock;
using namespace boost::chrono;
typedef boost::chrono::high_resolution_clock Clock;
auto now = Clock::now().time_since_epoch();
std::size_t secs = duration_cast<seconds>(now).count();
std::size_t nanos = duration_cast<nanoseconds>(now).count() % 1000000000;
std::time_t tp = (std::time_t) secs;
std::string mode;
char timestamp[] = "yyyymmdd HH:MM:SS";
char format[] = "%Y%m%d %H:%M:%S";
strftime(timestamp, 80, format, std::localtime(&tp)); // Takes 12 microseconds
std::string output = timestamp + "." + std::to_string(nanos);
经过一些试验和测试:原始的std :: chrono :: high_resolution_clock已输入System_Clock,并且精度约为1毫秒。BOOST :: CHRONO :: HIGH_RESOLUTION_CLOCK使用Windows上的QUERY_PERFORMANCE_COUNTER,并且具有高分辨率和精度。不幸的是,clock :: now()返回以来boot and now and()。time_since_epoch()不返回epoch时间(也返回自启动以来的时间)。
不介意使用警卫在不同平台上使用不同的解决方案(想要VS2013和Linux)。可能会存储现在并在单独/低优先级线程中进行处理。
是否存在跨平台,高分辨率,高精度,性能友好的计时器?
是boost :: chrono :: high_resolution_clock :: now()。time_since_epoch()按预期工作?自上一个时代以来,它没有给出时间。它只会给出一段时间以来。是否有一种方法可以将其转换为自时代以来的几秒钟。
我认为它最好的方法是实现新的时钟类型,该类型在C 11/14标准中建模Clock
要求。
Windows功能GetSystemTimePreciseAsFileTime
可以用作Windows时钟的基础。我相信,自Windows时期开始以来,此功能以100纳米秒的单位返回时间。如果对此我错了,只需更改period
的定义以适合。
struct windows_highres_clock
{
// implement Clock concept
using rep = ULONGLONG;
using period = std::ratio<1, 10000000>;
using duration = std::chrono::duration<rep, period>;
using time_point = std::chrono::time_point<windows_highres_clock, duration>;
static constexpr const bool is_steady = true;
static time_point now() noexcept {
FILETIME ft = { 0, 0 };
GetSystemTimePreciseAsFileTime(&ft);
ULARGE_INTEGER stamp { { ft.dwLowDateTime, ft.dwHighDateTime } };
return time_point { duration { stamp.QuadPart } };
}
};
如果您想继续实现TrivalClock概念,则应该有效。只需在http://cppreference.com上按照说明
提供From_Time_T和TO_TIME_T成员功能将完成图片,并允许您使用此时钟进行计时和DateTime表示。
使用的示例:
windows_highres_clock clock;
auto t0 = clock.now();
sleep(1);
auto t1 = clock.now();
auto diff = t1 - t0;
auto ms = std::chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(diff);
cout << "waited for " << ms.count() << " millisecondsn";
示例输出:
waited for 1005 milliseconds
对于非Windows系统,System_Clock通常就足够了,但是您可以使用适当的本机定时机制编写类似的每个系统时钟。
fyi:
这是您可以用来检查时钟分辨率的便携式代码。类Any_Clock是一个可以容纳任何类似时钟的对象的多态容器。自从时代以来,它总是以微秒为单位返回其时间戳记。
// create some syntax to help specialise the any_clock
template<class Clock> struct of_type {};
// polymorphic clock container
struct any_clock
{
template<class Clock>
any_clock(of_type<Clock>)
: _ptr { new model<Clock> {} }
{}
std::chrono::microseconds now() const {
return _ptr->now();
}
using duration = std::chrono::microseconds;
private:
struct concept {
virtual ~concept() = default;
virtual duration now() const noexcept = 0;
};
template<class Clock>
struct model final : concept {
duration now() const noexcept final {
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(Clock::now().time_since_epoch());
}
};
unique_ptr<concept> _ptr;
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
any_clock clocks[] = {
{ of_type<windows_highres_clock>() },
{ of_type<std::chrono::high_resolution_clock>() },
{ of_type<std::chrono::system_clock>() }
};
static constexpr size_t nof_clocks = std::extent<decltype(clocks)>::value;
any_clock::duration t0[nof_clocks];
any_clock::duration t1[nof_clocks];
for (size_t i = 0 ; i < nof_clocks ; ++i) {
t0[i] = clocks[i].now();
}
sleep(1);
for (size_t i = 0 ; i < nof_clocks ; ++i) {
t1[i] = clocks[i].now();
}
for (size_t i = 0 ; i < nof_clocks ; ++i) {
auto diff = t1[i] - t0[i];
auto ms = std::chrono::duration_cast<chrono::microseconds>(diff);
cout << "waited for " << ms.count() << " microsecondsn";
}
return 0;
}