代码的目标是下载一个图像,将其粘贴到一个更大的父图像上,并保存结果。
经过几次失败之后,我最终得到了下面可以工作的代码:
然而,有一个更好的方法比使用bytes.Buffer
和writer
保存目标图像到一个文件/传递给httpResponse?
package main
import (
"image"
"image/draw"
"image/jpeg"
"os"
// "image/color"
// "io/ioutil"
// "fmt"
"bufio"
"bytes"
"log"
"net/http"
)
func main() {
// Fetch an image.
resp, err := http.Get("http://katiebrookekennels.com/wp-content/uploads/2014/10/dog-bone4.jpg")
if err != nil {
log.Panic(err)
}
defer resp.Body.Close()
// Keep an in memory copy.
myImage, err := jpeg.Decode(resp.Body)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
// Prepare parent image where we want to position child image.
target := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 800, 800))
// Draw white layer.
draw.Draw(target, target.Bounds(), image.White, image.ZP, draw.Src)
// Draw child image.
draw.Draw(target, myImage.Bounds(), myImage, image.Point{0, 0}, draw.Src)
// Encode to jpeg.
var imageBuf bytes.Buffer
err = jpeg.Encode(&imageBuf, target, nil)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
// Write to file.
fo, err := os.Create("img.jpg")
if err != nil {
panic(err)
}
fw := bufio.NewWriter(fo)
fw.Write(imageBuf.Bytes())
}
jpeg.Encode()
期望io.Writer
将编码后的图像写入(JPEG格式)。*os.File
和http.ResponseWriter
也都实现了io.Writer
,所以你可以直接传递一个文件或HTTP响应写入器,而不是bytes.Buffer
。
将图像直接保存到文件:
f, err := os.Create("img.jpg")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if err = jpeg.Encode(f, target, nil); err != nil {
log.Printf("failed to encode: %v", err)
}
作为图片使用:
// w is of type http.ResponseWriter:
if err := jpeg.Encode(w, target, nil); err != nil {
log.Printf("failed to encode: %v", err)
}
你可以在这些问题中看到一些例子(保存/加载JPEG和PNG图像):
在Golang?
如何在Go中添加简单的文本标签到图像?
更改单个像素的颜色- Golang图像