我有一个关于c#删除链表操作的问题。LinkedListNode<T>
是不可变的,但Remove(LinkedListNode<T>)
是常数时间。为什么我对它有意见?原因如下:
通常,当删除时,我会写以下代码(忘记null):
public void Remove(LinkedListNode<T> node)
{
node.Previous.Next = node.Next;
node.Next.Previous = node.Previous;
}
但由于LinkedListNode<T>
是不可变的,这不是一个选项。那么如何在O(1)时间内完成呢?
这不是不可变的,但这些属性是read-only
属性:
//Out of LinkListNode<T>:
public LinkedListNode<T> Next {
get { return next == null || next == list.head? null: next;} //No setters
}
public LinkedListNode<T> Previous {
get { return prev == null || this == list.head? null: prev;} //No setters
}
这就是为什么你不能给它们赋值。而不是实现自己使用LinkedList<T>.Remove()
方法:
LinkedList<int> list = new LinkedList<int>(new int[] { 1, 2, 3, 4 });
list.Remove(3);
// list: 1,2,4
如果你查看参考源,你会看到实现如下:
public bool Remove(T value) {
LinkedListNode<T> node = Find(value);
if (node != null) {
InternalRemoveNode(node); // <==============
return true;
}
return false;
}
public void Remove(LinkedListNode<T> node) {
ValidateNode(node);
InternalRemoveNode(node); // <==============
}
internal void InternalRemoveNode(LinkedListNode<T> node) {
Debug.Assert( node.list == this, "Deleting the node from another list!");
Debug.Assert( head != null, "This method shouldn't be called on empty list!");
if ( node.next == node) {
Debug.Assert(count == 1 && head == node, "this should only be true for a list with only one node");
head = null;
}
else {
/******************** Relevant part here *****************/
node.next.prev = node.prev;
node.prev.next = node.next;
if ( head == node) {
head = node.next;
}
}
node.Invalidate();
count--;
version++;
}
基本上他们也按照你的想法实现了但是他们可以使用不同的变量internal
而不是read-only
:
internal LinkedListNode<T> next;
internal LinkedListNode<T> prev;
在内部,LinkedList(T)的Remove方法依赖于:
internal void InternalRemoveNode(LinkedListNode<T> node)
,它本身,反过来,直接操作相应的LinkedListNode(T)的后台字段,它们都是用内部可见性声明的:
internal LinkedListNode<T> prev;
和
internal LinkedListNode<T> next;