我会尽力解释。
我正在使用类InputBox
并使用方法shutownTime
class InputBox
{
public static DialogResult shutdownTime(string title, string promptText, ref string value)
{
我正在返回值
DialogResult dialogResult = form.ShowDialog();
return dialogResult;
在另一种方法中,我将值从另一个类传递给它。
string title2 = "Shutdown Timer";
string promptText = "How long would you like to delay the shutdown in minutes?";
string value = "0";
InputBox.shutdownTime(title2, promptText, ref value);
一切正常,但是当我按下"确定"按钮时,但是如果我从shutdownTime
方法中按"取消"按钮,调试将显示返回值为"取消"
//shutdownTime()
buttonOk.DialogResult = DialogResult.OK;
buttonCancel.DialogResult = DialogResult.Cancel;
我无法得到的是,如果我按取消,使用后如何检查该值
InputBox.shutdownTime(title2, promptText, ref value);
因为我可以按确定或取消,它只是继续代码。
希望我说得有道理,谢谢
存储从shutdowTime()
返回的值
var result = InputBox.shutdownTime(title2, promptText, ref value);
然后测试该值
if (result == DialogResult.OK)
{
// Do something
}
对于纯模态对话框,一个有用的模式是创建一个对象来保存结果。
例如public class InputBox
{
public class Result //
(
DialogResult : ModalResult {get; private set;}
DateTime : ShutDown {get; private set;}
... // more fields as needed
)
}
public Show()
{
var result = new Result(); // do not store within form -- prevent G/C of form
using (myform = new InputBox())
{
// pseudocode
// myform.Initialize();
//
result.ModalResult = myform.ShowDialog(...); // return
result.ShowDownTime = myform.controlShutDownTime.Value;
// myform.Finalize();
}
}
}
在模态对话框类中,添加一个公共静态方法,该方法创建模态窗体,调用它,然后在返回之前填充内部 Result 对象(上面的伪代码中的 Show() )。如果需要,可以拥有多个版本的方法。
if(InputBox.shutdownTime(title, prompt, ref stringresult)==DialogResult.Cancel)
{
/// DO CANCEL STUFF
}
else
{
// DO OK STUFF
}