我需要用waveOutOpen函数播放音频文件(.wav)。我找到了这方面的手册。http://www.planet-source-code.com/vb/scripts/ShowCode.asp?txtCodeId=4422&lngWId=3,但我不知道如何更改.wav文件。请帮帮我…
您需要mmioOpen
、mmioRead
函数才能从.WAV文件中读取有效负载数据,然后才能使用waveOut*
API对缓冲区进行排队。如果数据是PCM,您可以直接发送数据进行回放,否则您可能需要使用ACM API进行解压缩。
你将找到伟大的代码片段查找提到的API函数:
- http://read.pudn.com/downloads49/sourcecode/comm/voice_compress/166198/sb2/sb2Dlg.cpp__.htm
- http://bcbjournal.org/articles/vol2/9808/Low-level_wave_audio__part_2.htm
- http://frolov-lib.ru/books/bsp/v15/ch2_4.htm(如果你读俄语,情况似乎就是这样)
我就是这样做的(wav文件存储在资源中):
static void PlaySound(LPCTSTR lpszSound)
{
HRSRC hRes; // resource handle to wave file
HGLOBAL hData;
BOOL bOk = FALSE;
if ((hRes = ::FindResource(AfxGetResourceHandle(), lpszSound,
_T("WAVE"))) != NULL &&
(hData = ::LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hRes)) != NULL)
{
// found the resource, play it
bOk = ::sndPlaySound((LPCTSTR)::LockResource(hData),
SND_MEMORY|SND_ASYNC|SND_NODEFAULT);
::FreeResource(hData);
}
//if (!bOk)
//{
// static BOOL bReported = FALSE;
// if (!bReported)
// {
// AfxMessageBox(IDS_CANNOT_PLAY_SOUND);
// bReported = TRUE; // once please
// }
//}
}
inline static void PlaySound(UINT nIDS)
{ ::PlaySound(MAKEINTRESOURCE(nIDS)); }