>我第一次尝试实现websocket,我尝试创建一个流式传输CPU使用率的图表。很简单。Websocket 工作,dataArray 看起来像它想要它...但不知何故,setData(( 钩子不会触发我的组件的重新渲染。
我有一个控制台.log在我的组件的返回方法中,不知何故它只触发一次。有人可以解释我为什么吗?
const [data, setData] = useState([['x', 'x']);
useEffect(() => {
const socket = socketIOClient(endpoint);
var counter = 1;
socket.on("AnswerFromApi", result => {
setNewState(result, counter);
counter++;
});
}, []);
const setNewState = (arr, counter) => {
var dataArray = data;
dataArray.push([arr, counter]);
if(dataArray.length > 5) {
dataArray.splice(1, 1);
}
console.log(dataArray);
setData(dataArray);
};
预期输出(也是控制台.log(dataArray(似乎是正确的(:
0: (2) ["x", "x"]
1: (2) [6.23, 35]
2: (2) [14.57, 36]
3: (2) [15.42, 37]
4: (2) [8.15, 38]
感谢所有的帮助!
编辑:找到了答案。正确的代码:
useEffect(() => {
const socket = socketIOClient(endpoint);
var counter = 1;
socket.on("AnswerFromApi", result => {
setData(prevState => {
if(prevState.length > 10) {
prevState.splice(1, 1);
}
return ([...prevState, [counter, result]])
});
counter++;
});
}, []);
您必须在useEffect中添加数据,即
useEffect(() => {
const socket = socketIOClient(endpoint);
var counter = 1;
socket.on("AnswerFromApi", result => {
setNewState(result, counter);
counter++;
});
}, [data]);
如果我们传递空数组,它将作为 componentDidMount 工作,如果我们传递值,它将作为 componentDidUpdate 工作,只要该值发生变化。