保存的游戏+实时多人安卓



我想构建一个具有实时多人游戏并支持已保存游戏的游戏。

这两个功能都来自 Android 提供的 Play 服务 API。

玩家

会邀请他们的朋友,实时玩,然后每当一个玩家退出时,游戏就会被保存,其他玩家就会断开连接。

然后,当朋友们想再次一起玩时,他们可以加载游戏,放在等候室,直到他们所有的朋友都连接好,然后从原来的地方恢复游戏。

这是否可以通过Google Play API在Android中使用?我将如何与原始玩家一起从保存的游戏转到等候室?

任何帮助不胜感激!

谢谢:)

查看 GPGS 的实时多人游戏。我认为它会让你深入了解你的问题:

-Room initialization
-Room configuration
-Participants
-Auto-matching
-Connected set
-In-game networking
-Invitations

您还可以使用 Google 的 Firebase 在 App Engine 上处理实时事件。

此 Github 存储库中有一个实时多人游戏井字游戏示例。

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