如何使用NSControl的edit(withFrame:editor:delegate:event:)?



我有一个自定义NSControl,我正在尝试让函数edit(withFrame:editor:delegate:event:)工作。调用它时,我希望字段编辑器出现在我的视图中,但没有任何反应。

我已经通读了该函数的文档,并创建了一个最小的示例:

class MyView: NSControl, NSControlTextEditingDelegate, NSTextDelegate {
  required init?(coder: NSCoder) {
    super.init(coder: coder)
    isEnabled = true
  }
  override func mouseDown(with event: NSEvent) {
    let editor = window!.fieldEditor(true, for: nil)!
    let rect = bounds.insetBy(dx: 10.0, dy: 10.0)
    self.edit(withFrame: rect, editor: editor, delegate: self, event: event)
  }
  func control(_ control: NSControl, textShouldBeginEditing fieldEditor: NSText) -> Bool {
    return true
  }
  func control(_ control: NSControl, textShouldEndEditing fieldEditor: NSText) -> Bool {
    self.endEditing(fieldEditor)
    return true
  }
  func textShouldBeginEditing(_ textObject: NSText) -> Bool {
    return true
  }
}

从示例中可以看出,我不太确定是符合NSControlTextEditingDelegate还是NSTextDelegate。我实现的所有函数似乎都没有被调用。

还是我可能误解了该功能的目的?我应该覆盖它而不是调用它吗?

我不是现场编辑器的专家,但浏览Apple的文档似乎表明,它旨在在控件NSCell类上实现并自己呈现文本。如果希望字段编辑器显示在上面的示例中,则必须将字段编辑器插入到视图层次结构中。它不会自动发生。

class CustomTextControl: NSControl {
    override func mouseDown(with event: NSEvent) {
        // Make sure
        if currentEditor() == nil {
            if let controlWindow = window {
                if controlWindow.makeFirstResponder(controlWindow) {
                    // It is safe to claim the field editor
                    if let editor = controlWindow.fieldEditor(true, for: nil) as? NSTextView {
                        addSubview(editor)
                        editor.frame = bounds
                        edit(withFrame: bounds, editor: editor, delegate: nil, event: event)
                    }
                } else {
                    // Some other control has first responder, force first responder to resign
                    controlWindow.endEditing(for: nil)
                }
            }
        }
    }
}

我建议您阅读Apple关于Cocoa文本架构指南的文档。特别是使用字段编辑器和 NSCell 文档。这是一项不平凡的任务。

我想知道你想实现什么。

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