我有一个带有顶级组件和许多嵌套子组件的React应用程序。顶级组件是唯一具有状态的组件。该状态采用单个变量:
this.state = {
g: new BlackJackGame()
}
g包含一个复杂的数据结构:
class BlackJackGame{
playerHand = [];
dealerHand = [];
deck = [ /* initially 52 cards * ];
....
}
g还包含三种突变的方法它的状态就位:
g.deal(): take 4 cards from deck and add them to playerHand and dealerHand (2 cards each)
g.hit(): take 1 card from deck and add it to playerHand
g.stay(): take cards from deck and add to dealerHand while dealerHand's points < 17.
OnDealClick看起来像这样:
onDealClick = event => {
this.state.g.deal();
this.setState({ g: this.state.g });
};
我知道推荐的方法是不是突变状态。但事实是,这很好。我已经多次使用了这种模式。而且似乎很好。据我所知,这些是唯一的缺点:
- 如果我需要在shossponentupdate中执行肮脏的检查(我不(,我将不得不使用deepquequals而不是指针比较。
- 如果我需要撤消(我不(,则很难实施。
- 切换到Redux可能很痛苦,因为Redux会迫使我使用功能性,不可变的风格而不是OO风格。
问题:我还有其他缺点吗?
在调用setState
更新状态时,组件会在需要时自动调用shouldComponentUpdate
和Rerenders。
如果直接突变状态,则不会自动反映在UI中,直到您以某种方式强制渲染。这是在绕过反应状态管理,实施您自己的州管理。
反应很简单且非常灵活,因此您的方式将起作用。我不推荐。