Class Point工作正常,它正在创建x,y点。法典:
点.h 文件
#ifndef POINT_H
#define POINT_H
namespace pt
{
class Point
{
int x, y;
public:
Point();
Point(int x, int y);
int getX();
int getY();
};
}
#endif // POINT_H
点.cpp文件
#include "point.h"
pt::Point::Point()
{
this->x = this->y = 0;
}
pt::Point::Point(int x, int y)
{
this->x=x;
this->y=y;
}
int pt::Point::getX()
{
return this->x;
}
int pt::Point::getY()
{
return this->y;
}
同时,当我尝试在 main 中创建新的 Point3D 类时,该类将从点 x、y 坐标继承并添加 z 以创建三维,新的构造函数无法访问点类的 x、y。 错误是: 1. 'int pt::P oint::x' 在 Point3D 结构中的第一个和第二个 this-> 是私有的。 2. 两者都是"断章取义"
主.cpp
#include <iostream>
#include "point.h"
int main()
{
class Point3D : public pt::Point
{
int z;
public:
getZ()
{
return this->z;
}
Point3D(int x ,int y, int z)
{
this->x=x;
this->y=y;
this->z=z;
}
};
return 0;
}
感谢您的帮助。
若要使派生类可以访问x
和y
,应使它们受到保护:
class Point
{
protected:
int x, y;
public:
Point();
Point(int x, int y);
int getX();
int getY();
};
默认情况下,类成员的可见性private
(请注意,这与结构默认值不同,其中默认情况下public
结构成员(。关于该主题,请参阅此答案。
作为旁注,初始化x
和y
的惯用方法是编写:
Point3D(int x ,int y, int z) : pt::Point(x,y)
{
this->z=z;
}
然后,您无需x
和y
保护,它们可以保持私密。
你甚至可以这样写:
Point3D(int x ,int y, int z) : pt::Point(x,y), z(z)
{}