如何检测节点特定区域的触摸?
举个例子:
https://i.stack.imgur.com/8jvFb.png
只有当红色节点的左下角(黄色矩形(被触摸时,我才能执行操作?
这就是当节点的任何部分被触摸时,我必须执行的操作:
if atPoint(location).name == "bubble"{
node.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx: 0, dy: 70))
}
您可以为黄色区域定义一个矩形,如下所示,
let yellowBox = CGRect(x: 0, y: 0, width: 40, height: 40)
您可以根据需要更新x
、y
、width
和height
值。
然后你可以在任何节点内找到触摸位置,如下所示,
let touchPoint = touch.location(in: bubbleNode)
现在,您可以简单地检查touchPoint
是否在yellowBox
内,如下所示,
if yellowBox.contains(touch) {
print("Yellow box is touched!")
}
您可以在此处查看有关如何在节点中获取touchLocation
的更多详细信息。
我认为最简单的方法可能是检测整个节点上的触摸。一旦你得到了触摸的位置,请检查该位置是否在你想要的区域内。例如,如果区域由x从0到30绑定,请检查触摸位置的x是否在0到30之间。对y进行类似的检查。如果x和y都在边界内,则触摸发生在您想要的区域,然后您可以执行所需的操作。
希望这能有所帮助!