我正在Unity中制作平台游戏,但似乎找不到解决此问题的方法。场景视图看起来非常好,但在玩游戏时,背景在磁贴边缘之间的某些点显示为线条。附上相同的屏幕截图。 该图像将重叠的背景显示为播放器左侧的一条线。
当磁贴边框硬贴精灵边缘时,就会发生这种情况。 为了避免这种情况,您的精灵贴图块需要在磁贴边框之外重复一两个像素的边缘。 用文字解释有点困难。
这是一个关于该问题以及如何解决它的良好视频:https://www.youtube.com/watch?v=QW53YIjhQsA
当我有机会时,我会更新这个答案,这样它就不会依赖于有一天可能会消失的外部来源。