在 Unity 中使用 Facebook 进行跨平台同步



所以我正在Unity中开发这款RPG手机游戏,其中包含大量硬币,枪支和购买之类的东西。我想允许用户将他们的成就带到另一个设备(同步(,如果他们决定改变他们的设备或其他什么,这样他们就不必从头开始一切。我知道使用Facebook SDK可以做到这一点,但不知道如何。谁能帮我?

你可能有一个数据库?用户名可以是电子邮件 - 这样他就可以使用相同的用户名登录任何设备,并获取与其游戏帐户相关的所有数据。 正如您所建议的Facebook一样,他使用他的帐户(电子邮件(登录并获取帐户数据。

如果您没有数据库并将所有内容存储在本地,则可以将其存储到文件中,然后将文件传输到另一个系统 - 这将是最简单的手动方法(但不推荐(。

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