我对 LinkedList 的经验很少,无法弄清楚测试字符串是否在其中一个节点中的逻辑。该程序总体上正在等待客户端发送DNS查询,然后在无限循环中发回响应。我想做的是:
确定链接列表是否具有客户端请求的主机名。如果不存在,请将其添加到 LinkedList,并在执行查找后将答案保存到同一节点。如果它在那里,只需给客户我已经查找并存储在answer[]
中的答案。
下面是一段简化的代码:
struct queryCache {
char* hostName;
uint8_t answer[UDP_RECV_SIZE];
struct queryCache* next;
};
struct queryCache* qcRoot;
int main (int argc, char** argv) {
// ...unrelated code
qcRoot = malloc(sizeof(struct queryCache));
qcRoot->hostName = 0;
qcRoot->next = 0;
while (1) {
// Wait for client with recvfrom()
char* cqHostName;
// Code that malloc()s and strcpy()s the client hostname into cqHostName
// Determine if cqHostName is in the cache
int hostNameInCache = 0;
struct queryCache* currQC = qcRoot;
while (currQC) {
if (!strcmp(currQC->hostName, cqHostName)) {
puts("In the cache");
hostNameInCache = 1;
break;
}
currQC = currQC->next;
}
// If cqHostName is not in the cache add its name
if (!hostNameInCache) {
currQC->hostName = malloc(strlen(cqHostName)+1);
strcpy(currQC->hostName, cqHostName);
printf("Added HOSTNAME: %s to the cachen", cqHostName);
currQC->next = malloc(sizeof(struct queryCache));
currQC = currQC->next;
currQC->hostName = 0;
currQC->next = 0;
}
// Code that does a recursive DNS
// Code that will copy the response into the appropriate answer[] of the LinkedList
}
}
该程序似乎只是在第一个客户端请求后退出而不会给出错误。如果我删除 LinkedList 代码,它工作得很好,所以我很确定出了什么问题与我检查字符串是否在 LinkedList 中的方式有关。
当 hostNameInCache
为 0 时,很可能currQC
是 NULL
,所以你不能推迟它。
将 while 循环的条件更改为
#------------v
while (currQC->next) {
if (!strcmp(currQC->hostName, cqHostName)) {
puts("In the cache");
hostNameInCache = 1;
break;
}
currQC = currQC->next;
}
根据您的代码,当您尝试执行currQC->hostName = malloc(strlen(cqHostName)+1);
时,currQC 为空。
您接受的答案恰好可以解决这种特定情况,但是在while循环中,如果您这样做while(currQC->next)
那么您会错过检查列表中的最后一项。
因此,该代码引入了另一个问题,但不会立即显现出来。我建议检查下一个元素是否为 null,如果它像 if (!currQC->next) break; else currQC=currQC->next
一样,则中断。
编辑:当然,我的建议意味着您将希望将while循环替换为do {}while(1);相反,因为while条件将不再被测试。
在 C 中,通常有两种方法来处理单链表:作为堆栈或作为队列。
将列表作为堆栈处理时,您可以在头部添加新项目。将其作为队列处理时,您可以在尾部添加新项目。
最简单的是堆栈方法:
struct node
{
int data;
struct node *next;
};
...
struct node *head = NULL;
/* Add one node */
struct node *n1 = malloc(sizeof(struct node));
n1->data = 1;
n1->next = head; /* This and the next line is what adds the node */
head = n1;
/* Add another node */
struct node *n2 = malloc(sizeof(struct node));
n2->data = 2;
n2->next = head; /* This and the next line is what adds the node */
head = n2;
在上面的代码之后,列表包含两个节点:
2 --> 1 --> 空
对于队列方法,您需要跟踪尾部和头部:
struct node *head = NULL;
struct node *tail = NULL;
/* Add one node */
struct node *n1 = malloc(sizeof(struct node));
n1->data = 1;
n1->next = NULL;
if (tail != NULL)
tail->next = n1;
else
{
/* List is empty */
head = tail = n1;
}
/* Add another node */
struct node *n2 = malloc(sizeof(struct node));
n2->data = 2;
n2->next = NULL;
if (tail != NULL)
tail->next = n2;
else
{
/* List is empty */
head = tail = n2;
}
在此之后,列表看起来像
1 --> 2 --> 空
我建议你读几遍这个答案,并思考你对列表的处理与这里使用的方法有何不同。我还建议您使用调试器逐行单步执行代码,以查看为什么列表处理无法按预期工作。