如何强制 Visual Studio 允许在运行时编辑代码,同时启用“编辑并继续”



我希望启用"编辑并继续"。我还想编辑游戏正在运行的代码文件,但要了解这些更改不会立即应用。

基本上,Visual Studio试图保护我免受混淆,因为在游戏运行时编辑代码不会立即应用于编辑并继续。我宁愿没有这种保护。有什么方法可以禁用它吗?

目前,我发现执行此操作的唯一方法是打开Visual Studio的第二个实例并打开有问题的代码文件,然后即使可执行文件正在运行,您也可以对其进行编辑。不过,我希望能够只用一个实例来做到这一点。

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